C#中如何让一个程序 等待另一个程序相应完之后 再继续运行??好比我写了一个国际象棋,有一个GameControlClass 我在里面定义了一个void PlayingGame()
/* This method is for playing the game */
public void PlayingGame()
{
while (this.whiteKing == "alive" && this.blackKing == "alive")
{ do
{
///这里我需要接受mainForm.cs 里棋子被拖动的Event, 来得到每一个棋子被移动的情况
///但我不知道这里应该如何写啊, 程序应当在这里停住 等待mainForm 里一个棋子被拖动 然后继续运行
///各位大虾们 有没有好的办法 在下不胜感激 MessageBox.Show("Someting"); } while (!this.turnSign); }//End While }//End Void PlayingGame()
/* This method is for playing the game */
public void PlayingGame()
{
while (this.whiteKing == "alive" && this.blackKing == "alive")
{ do
{
///这里我需要接受mainForm.cs 里棋子被拖动的Event, 来得到每一个棋子被移动的情况
///但我不知道这里应该如何写啊, 程序应当在这里停住 等待mainForm 里一个棋子被拖动 然后继续运行
///各位大虾们 有没有好的办法 在下不胜感激 MessageBox.Show("Someting"); } while (!this.turnSign); }//End While }//End Void PlayingGame()
2)在定义GameControlClass对象时注册该事件如:mainform.ChessMoved += GameControlClass.PlayingGame;
当然,GameControlClass类中事件处理方法可以灵活些,不直接用PlayingGame。