一张swf地图,上面有N个站点(地名)。现在从一点A移动(画线)到另一点B,其中A与B点之间可能有弯曲的道路,该如何画A到B的道路线,而不是不是画直线。暂时想法是这样的:在各个地名之间道路上的弯折点取一个虚拟地名,在数据库里保存各点的邻点,包括实际地名和虚拟地名。其中实际地名只与相邻的实际地名关连,虚拟的地名只与虚拟的相邻地名关联,并且还在实际地名与虚拟地名相连的地方再保存一种关系。 寻径的时候,遍历一次实际地名,找到最近的线路,然后在实际地名之间再遍历虚拟地名。哎,说了这么多还是不会做遍历图算法不会,数据库表结构设计还没想好
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就是线路是固定的.但是经过的点不确定的那种?
对吗?