结构就是由几个数据组成的数据结构。结构就是用于更好的管理变量???struct route{
public oriectation direction;
public double distance;}
是不是结构里面可以定义 什么变量都行的?里面定义的变量,和外面直接定义没有区别的?:?
double distance????
public oriectation direction;
public double distance;}
是不是结构里面可以定义 什么变量都行的?里面定义的变量,和外面直接定义没有区别的?:?
double distance????
差不多吧!
结构是值类型!
也就是C#的结构是被执行库当作用户自定义的值类型对待的,而类是被当作引用类型对待。
在需要访问快、且几乎不做运算的那些数据应该作为结构,而需要做很多运算的那些数据应该作为类。外面定义的全局变量可以拿到里面用,里面的不能拿到外面用