WPF 下 OpenGL 用的是SharpGL 我想在下午画个 网格,上面是实时的波形图 可不可以画两层 !有谁做过相关的东西吗! 本帖最后由 gaoshang212 于 2012-12-27 13:16:35 编辑 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 没用过OpenGL,但是WPF下边的绘图都是绘制在Canvas上的,所谓的分两层是逻辑上的,简单点说,你可以使用两个方法,一个画网格,一个画波形,叠压的顺序就是调用方法的顺序(后边的覆盖前边的)。 另外,WFS支持属性变更通知,在设计合理的情况下,数据的变化会自动的反应到图形上。 你好,你使用的Sharpgl不会使VS崩溃么?? c#中数据gradview是怎么刷新的呢 在timer_tick中添加了子线程,出错了。。。。求助啊 学习C#网络编程有哪些书比较实在 现在开发c#大家都用vs2010吗? 功能强大的DevExpress控件组中gridControl控件数据显示的问题 如何使用命令行编译vs.net项目? 我们为什么要用实体层 菜单 在窗体运行的时候,LOAD控件 如何在DataGrid用模板列加一列checkbox;如何使DropDownList中选中后的项停留在当前位置 读取EXCEL的某些列 怎么在byte[] 里加上换行功能
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