定义了一个类
public class A
{
uint id;
string name;
Dictionary<string, object> paras;
}其中paras中的object类型我想存储结构变量如下:struct B //key string:"0001"
{
uint b1;
bool b2;
}struct C //key string:"0002"
{
byte c1;
string c2;
}......其中结构并未确定有多少,也就是可以增加、序列化时不要固定写死为结构体B或C。对于这样一个类如何进行xml序列化?谢谢!
public class A
{
uint id;
string name;
Dictionary<string, object> paras;
}其中paras中的object类型我想存储结构变量如下:struct B //key string:"0001"
{
uint b1;
bool b2;
}struct C //key string:"0002"
{
byte c1;
string c2;
}......其中结构并未确定有多少,也就是可以增加、序列化时不要固定写死为结构体B或C。对于这样一个类如何进行xml序列化?谢谢!
反序列化需要确定类型的哦
Dictionary本身支持Serialization。但要成功系列化,必须它的key,value都是Serializable,否则会抛出SerializationException。...其中结构并未确定有多少,也就是可以增加、序列化时不要固定写死为结构体B或C。对于这样一个类如何进行xml序列化?
这个,不知道你在c#中如何做到"结构并未确定有多少,也就是可以增加、序列化时不要固定写死为结构体B或C"
另外,如果事先不知道有什么结构,仅知道需要存储保存到字典中的结构变量,如何实现序列化?
在一个类中定义所有的结构,通过映射机制获取所有的类型。这样可以吧?