我用ResourceWriter 类写了一个资源文件,里面有一个文件夹A,A里面是一些图片,MP3,请问下,如果我想实现这样个功能要怎么做?
比如我要做一个复制功能,就是加载资源文件后,我要读取到A的路径,返回一个String,然后实现复制的功能。也就是说要怎么才能读取到资源文件A(不是原来的文件A,原来的文件A已经在生成资源文件后删除)的磁盘路径。当我复制的时候,就会在磁盘里得到一个文件夹A,里面就有那些图片什么的?
用Assembly 类好像只能调用资源文件里面的文件,好像读取不了它的目录,没看到有GetDirectoy这个方法。
比如我要做一个复制功能,就是加载资源文件后,我要读取到A的路径,返回一个String,然后实现复制的功能。也就是说要怎么才能读取到资源文件A(不是原来的文件A,原来的文件A已经在生成资源文件后删除)的磁盘路径。当我复制的时候,就会在磁盘里得到一个文件夹A,里面就有那些图片什么的?
用Assembly 类好像只能调用资源文件里面的文件,好像读取不了它的目录,没看到有GetDirectoy这个方法。
解决方案 »
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在资源文件里写方法,调用!
你可以把"确定",放在资源文件中给button的text调用.这样,当你想把程序全改为英文时,就不需要改源代码,直接把资源文件中的"确定"改为"OK"就搞定了.我是这么理解这么做的.
ResourceReader:枚举 .resources 文件和流,并读取顺序的资源名和资源值对。一个写一个读,对应的。