如题:
float basevalue = float.Parse(txtboxBaseValue.Text);
float offset = float.Parse(txtboxOffset.Text);
Random ra = new Random();
float random = (float)(ra.NextDouble() * offset * 2 + (basevalue - offset));这是生成随机数的代码,现在有这个么一个问题,当我生成很多随机数的时候,会重复很多一样的随机数,请问有没有什么好的解决办法???
float basevalue = float.Parse(txtboxBaseValue.Text);
float offset = float.Parse(txtboxOffset.Text);
Random ra = new Random();
float random = (float)(ra.NextDouble() * offset * 2 + (basevalue - offset));这是生成随机数的代码,现在有这个么一个问题,当我生成很多随机数的时候,会重复很多一样的随机数,请问有没有什么好的解决办法???
给你一个Int的例子,是我用来生成彩票号码的,呵呵 //代码片段
int[] redNos = new int[6];
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
int no = SelecetNo(redNos);
redNos[i] = no;
} //生成整数并防止重复的函数
private int SelecetNo(int[] existNos)
{
Random rm = new Random();
int no = rm.Next(1, 34); bool flag = false; for(int i=0;i<existNos.Length;i++)
{
if (no == existNos[i])
{
flag = true;
break;
}
} if (flag)
{
no = SelecetNo(existNos);
} return no;
}