求救啊~~
请问哪位高手做过通过串口接收数据的例子??(c#)
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  1.   

    using System;
    using System.Runtime.InteropServices;/// <summary>
    /// (C)2003-2005 C2217 Studio  保留所有权利
    /// 
    /// 文件名称:     IbmsSerialPort.cs
    /// 文件ID:
    /// 文件说明:
    ///         封装动态链接库IbmsSerialPort.dll的功能,提供在.NET环境中
    ///         串口异步接收和发送数据的功能。
    ///      
    /// 当前版本:   1.0
    /// 
    /// 作者:    邓杨均
    /// 创建日期:   2005-2-2 
    /// 最后修改日期: 2005-2-2
    /// 
    /// 历史修改记录:
    /// 
    /// </summary>
    namespace Ibms.Tool.IO
    {
     
     /// <summary>
     /// 当串口接收到数据时,会产生一个事件。
     /// SPRecvDataArgs就是该事件的参数,参数中的RecvData包含接收到的数据。
     /// 使用方法:
     /// </summary>
     public class SPRecvDataArgs:EventArgs
     {
      /// <summary>
      /// 接收到的数据组成的字节数组
      /// </summary>
      private byte[] recvData;  /// <summary>
      /// 构造函数,需要一个包含数据的byte[]作为初始化参数来实例化 SPRecvDataArgs
      /// </summary>
      /// <param name="recvData">接收到的数据</param>
      public SPRecvDataArgs(byte[] recvData)
      {
       if( recvData == null)
       {
        throw(new ArgumentNullException());
       }   this.recvData = recvData;
      }  /// <summary>
      /// 返回接收到的数据内容
      /// </summary>
      public byte[] RecvData
      {
       get
       {
        return recvData;
       }
      }
     }
     /// <summary>
     /// 封装动态链接库IbmsSerialPort.dll的功能,提供在.NET环境中异步
     /// 串口接收和发送功能。特别实现的是异步通过信号自动接收数据的模式。
     /// </summary>
     public class IbmsSerialPort:IDisposable
     {#region 平台调用声明代码  /// <summary>
      /// 声明IbmsSerialPort.dll的Ibms_OpenPort函数
      /// </summary>
      /// <param name="nPort">串口号</param>
      /// <param name="nRate">波特率</param>
      /// <returns></returns>
      [DllImport("IbmsSerialPort.dll")]
      public static extern IntPtr Ibms_OpenPort(int nPort, int nRate);   /// <summary>
      /// 声明IbmsSerialPort.dll的Ibms_Close函数
      /// </summary>
      [DllImport("IbmsSerialPort.dll")]
      public static extern void Ibms_Close( IntPtr port);  /// <summary>
      /// 声明IbmsSerialPort.dll的Ibms_SendData函数
      /// </summary>
      /// <param name="data"></param>
      /// <param name="nDataSize"></param>
      /// <returns></returns>
      [DllImport("IbmsSerialPort.dll")]
      public static extern bool Ibms_SendData( IntPtr port, byte[] data,int nDataSize);
     
      /// <summary>
      /// 声明IbmsSerialPort.dll的Ibms_SetFuncHandle函数
      /// </summary>
      /// <param name="handDataFunc"></param>
      [DllImport("IbmsSerialPort.dll")]
      public static extern void Ibms_SetFuncHandle( IntPtr port, HandleFunc handDataFunc);#endregion
       
    #region 定义字段  /// <summary>
      /// 定义数据处理委托,作为API的函数指针传入动态链接库
      /// </summary>
      public delegate void HandleFunc(IntPtr pData, int nDataSize);   /// <summary>
      /// 定义数据接收事件的原型
      /// </summary>
      public delegate void RecvData(object sender,SPRecvDataArgs e);  /// <summary>
      /// 定义数据接收事件
      /// </summary>
      public event RecvData OnRecvData;  /// <summary>
      /// 串口处理接收数据的委托
      /// </summary>
      private HandleFunc _handleDataFunc;  /// <summary>
      /// 串口的编号,从1开始的整数,最大255
      /// </summary>
      private int port;  /// <summary>
      /// 串口所支持的波特率,必须是标准波特率之一
      /// </summary>
      private StanderdRate rate;  /// <summary>
      /// 串口当前的打开状态
      /// </summary>
      private bool openStatus=false;  /// <summary>
      /// 串口句柄
      /// </summary>
      private IntPtr portHandle;  #region 定义标准的串口波特率  /// <summary>
      /// 标准的波特率
      /// </summary>
      public enum StanderdRate
      {
       R50=50,
       R75=75,
       R110=110,
       R150=150,
       R300=300,
       R600=600,
       R1200=1200,
       R2400=2400,
       R4800=4800,
       R9600=9600,
       R19200=19200,
       R38400=38400,
       R57600=57600,
       R76800=76800,
       R115200=115200
      };
      
      #endregion#endregion #region 定义方法  /// <summary>
      /// 构造函数
      /// </summary>
      public IbmsSerialPort()
      {
       portHandle = (IntPtr)0;   _handleDataFunc = new HandleFunc(OnDllRecvData);
      }  /// <summary>
      /// 打开串口
      /// </summary>
      /// <param name="nPort">串口号</param>
      /// <param name="nRate">波特率</param>
      /// /// <exception cref="ApplicationException">抛出应用程序异常,包换错误描述</exception>
      public void Open(int nPort, StanderdRate nRate)
      {   if(nPort > 255 || nPort < 0)
       {
        throw(new ArgumentOutOfRangeException());
       }   port = nPort;
       rate = nRate;   portHandle = Ibms_OpenPort( port, (int)rate );   if( (IntPtr)0 == portHandle  )
       {
        throw( new ApplicationException("打开串口失败"));
       }
       
       //注册函数指针
       Ibms_SetFuncHandle( portHandle, _handleDataFunc );   openStatus = true;  }
      /// <summary>
      /// 关闭串口
      /// </summary>
      public void Close()
      {
       if( openStatus )
       {
        Ibms_Close( portHandle);   }   openStatus = false;  }
       /// <summary>
      /// 发送数据
      /// </summary>
      /// <param name="sendData">数据内容</param>
      /// <exception cref="ApplicationException">抛出应用程序异常,包换错误描述</exception>
      public void SendData( byte[] data )
      {
       if( !openStatus )
       {
        throw( new ApplicationException("串口没有打开,发送数据失败") );
       }   if( !Ibms_SendData( portHandle, data, data.Length ) )
       {
        throw( new ApplicationException("串口发送数据失败") );
       }
      }
     
      /// <summary>
      /// 处理接收到的串口数据
      /// </summary>
      /// <param name="pData">串口数据接收缓冲区首地址</param>
      /// <param name="nDataSize">数据大小,一般数据大小不超过2K</param>
      unsafe protected void OnDllRecvData(IntPtr pUnhandleData, int nDataSize)
      {
       int dataSize= nDataSize ;
        
       byte * pData =(byte *) pUnhandleData;   byte[] data = new byte[dataSize];   //复制数据到byte数组
       for(int i=0; i<dataSize; i++)
       {
        data[i]= pData[i];
       }   //激发事件
       OnRecvData( this, new SPRecvDataArgs(data) );  }
    #endregion#region 定义属性  /// <summary>
      /// 返回当前的串口号
      /// </summary>
      public int Port
      {
       get
       {
        return port;
       }
      }  /// <summary>
      /// 返回当前串口的波特率
      /// </summary>
      public StanderdRate Rate
      {
       get
       {
        return rate;
       }
      }  /// <summary>
      /// 返回当前串口的状态
      /// </summary>
      public bool OpenStatus
      {
       get
       {
        return openStatus;
       }
      }
    #endregion
      #region 非托管资源的及时释放
      
      /// <summary>
      /// 因为包含了非托管的资源(占用系统串口),必须实现IDisposable接口
      /// 在使用完该类的时候,必须记得调用Dispose(),回收系统资源
      /// <example>
      /// 
      /// 方法1
      /// {
      ///  SerialPort port =new SerialPort();
      ///  ...
      ///  //在try-catch-finaly的finaly中释放资源
      ///  
      ///  port.Dispose();
      /// }
      /// 
      /// 方法2
      /// using( SerialPort port = new SerialPort())
      /// {
      ///  ...
      /// }
      /// 变量超出作用域时会自动调用其Dispose()方法
      /// 
      /// </example>
      /// </summary>  ~IbmsSerialPort()
      {
       Dispose( false );
      }  protected virtual void Dispose( bool disposing )
      {
       if( disposing )
       {
        //清理托管的对象
       }   //清理非托管的资源
       Close();
      }
      #region IDisposable 成员  public void Dispose()
      {
       // TODO:  添加 SerialPort.Dispose 实现
       Dispose( true );   GC.SuppressFinalize(this);
      }  #endregion
    #endregion }
     
    }
      

  2.   

    http://download.csdn.net/source/330703
    一参考程序