已经在pictureBox1画好一幅图,我想用一个矩形框把想要放大的部分框出来,就是标记出来,并能获得矩形四个角的坐标。
没有查到相关资料,望高手提示一下,给一点代码,谢谢

解决方案 »

  1.   


    参考
    http://blog.csdn.net/wzuomin/archive/2006/12/13/1441007.aspx
      

  2.   

    给pictureBox1添加pictureBox1_MouseUp,pictureBox1_MouseDown事件
           private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
          {
              label1.Text = e.X.ToString() + "," + e.Y.ToString(); 
          }        private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
            {
                label1.Text += "   " + e.X.ToString() + "," + e.Y.ToString(); 
            }label1上就显示起点和终点坐标了。
      

  3.   

    最简单的其实知道两个点,起始点和终止点就够了。mousedown: 记下起点当前坐标 p0(e.X,e.Y)mouseup: 记下终点当前坐标 p1(e.X  e.Y)
    此事件中画框
    Graphics g = 图片控件.CreateGraphics();
    Pen pen = new Pen(Color.Red, 1.0f);//颜色和粗细
    pen.DashStyle = DashStyle.Dash;//线条样式
    g.DrawRectangle(pen, new Rectangle(p0.X, p0.Y, 宽, 高));
    g.Dispose();如果拖动的过程中也需要体现变化的矩形框请参考mouseup提醒一点,起始点和终止点的选择需要仔细处理一下,应该考虑用户从右下到左上,右上到左下等等情形。
      

  4.   

    我想用一个矩形框把想要放大的部分框出来
    这个矩形的长宽比例,不一定等于视框(viewport)的长宽比例。可以考虑直接用鼠标滚轮来放大缩小。下面有个例子,可以直接编译和运行。有几个概念这里先讲一下。1、对函数 y = f(x) 来说,将坐标原点移到(shiftX, shiftY),图形转变为y-shiftY = f(x-shiftX)
    2、对函数 y = f(x) 来说,将坐标扩大scale倍,则图形转变为 y/scale = f( x/scale )例子用了简单的Sinc函数,作为‘分型’的例子:
    y = sin(x) / x;
    using System;
    using System.Drawing;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Drawing.Drawing2D;namespace WindowsApplication1
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            Point center, oldCenter, dragStart;
            GraphicsPath path;
            int scale = 100;        public Form1()
            {
                this.Size = new Size(600, 400);
                center = new Point(this.ClientSize.Width / 2, this.ClientSize.Height / 2);
                path = GeneratePath();
            }        // 根据计算好的控制点绘制分形
            protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
            {
                using (Graphics g = e.Graphics)
                {
                    g.DrawPath(Pens.Red, path);
                }
                this.Text = string.Format("center: {0,3},{1,3}  scale: {2}", center.X, center.Y, scale);
            }        // 用滚轮控制放大缩小
            protected override void OnMouseWheel(MouseEventArgs e)
            {
                scale = scale + e.Delta / 4;
                scale = Math.Min(10000, scale);
                scale = Math.Max(10, scale);            path = GeneratePath();
                Invalidate();
            }        protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)
            {
                dragStart = e.Location;
                oldCenter = center;
                this.Capture = true;
            }        protected override void OnMouseUp(MouseEventArgs e)
            {
                this.Capture = false;
            }        // 用鼠标移动图形
            protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
            {
                if (this.Capture)
                {
                    center = Point.Add(oldCenter, new Size(e.X - dragStart.X, e.Y - dragStart.Y));
                    path = GeneratePath();
                    Invalidate();
                }
            }        // 创建图形的控制点
            GraphicsPath GeneratePath()
            {
                byte[] types = new byte[this.ClientSize.Width];
                for (int i = 0; i < types.Length; i++) types[i] = (byte)PathPointType.Line;            PointF[] samples = new PointF[types.Length];
                for (int x = 0; x < samples.Length; x++)
                {
                    // 只画屏幕中看得到的x点。30.0f用来减缓频率以美观图形
                    samples[x].X = x;
                    samples[x].Y = Sinc((x - center.X) / (scale / 30.0f)) * scale + center.Y;
                }            return new GraphicsPath(samples, types);
            }        static float Sinc(float theta)
            {
                return Math.Abs(theta) < 0.0001 ? 1.0f : (float) Math.Sin(theta) / theta;
            }
        }
    }