想实现那种像winrar制作的自解压exe文件那样
可以在没有winrar的环境下运行
运行时将压缩包解压,解压完毕可以自动运行某个文件。现在用vb.net实现了解压和运行的功能,但bin\debug下是一堆
data\xxx.zip,xxx.exe,xxx.config的文件,能否把它们搞成一个exe文件,运行起来和运行xxx.exe一样的效果希望大家谈谈自己的看法

解决方案 »

  1.   

    Gzip组件应该可以实现吧,没做过
      

  2.   

    打一个包,把他放在 exe 文件后面
    比如 exe 文件是 1000 字节
    压缩包是 1000 字节
    哪么最终就是 2000 字节exe 文件后面设置一个起始为如 FF 00 FF CC XX
    后面的就是压缩文件;exe 运行后读取自己,找到 FF 00 FF CC XX 后
    后面的就都是压缩包了,然后借用运行里面的东西原理就是这样或者用资源文件更简单一些(msdn上有列子)
      

  3.   

    MARK
      

  4.   

    sharpzip 提供开源代码 很好用的 
      

  5.   

    可以自己写一个解压缩的类
    解压算法网上有公开的
    如果你不想很头疼的话
    就用SharpZipLib.dll
    这个很方便把你要解压的文件放到你说的xx.exe中就可以了using System;
    using System.IO;using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;class MainClass
    {

    public static void Main(string[] args)
    {
    // Perform some simple parameter checking.  More could be done
    // like checking the target file name is ok, disk space, and lots
    // of other things, but for a demo this covers some obvious traps.
    if ( args.Length < 2 ) {
    Console.WriteLine("Usage: CreateZipFile Path ZipFile");
    return;
    } if ( !Directory.Exists(args[0]) ) {
    Console.WriteLine("Cannot find directory '{0}'", args[0]);
    return;
    } try
    {
    // Depending on the directory this could be very large and would require more attention
    // in a commercial package.
    string[] filenames = Directory.GetFiles(args[0]);

    // 'using' statements gaurantee the stream is closed properly which is a big source
    // of problems otherwise.  Its exception safe as well which is great.
    using (ZipOutputStream s = new ZipOutputStream(File.Create(args[1]))) {

    s.SetLevel(9); // 0 - store only to 9 - means best compression

    byte[] buffer = new byte[4096];

    foreach (string file in filenames) {

    // Using GetFileName makes the result compatible with XP
    // as the resulting path is not absolute.
    ZipEntry entry = new ZipEntry(Path.GetFileName(file));

    // Setup the entry data as required.

    // Crc and size are handled by the library for seakable streams
    // so no need to do them here. // Could also use the last write time or similar for the file.
    entry.DateTime = DateTime.Now;
    s.PutNextEntry(entry);

    using ( FileStream fs = File.OpenRead(file) ) {

    // Using a fixed size buffer here makes no noticeable difference for output
    // but keeps a lid on memory usage.
    int sourceBytes;
    do {
    sourceBytes = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
    s.Write(buffer, 0, sourceBytes);
    } while ( sourceBytes > 0 );
    }
    }

    // Finish/Close arent needed strictly as the using statement does this automatically

    // Finish is important to ensure trailing information for a Zip file is appended.  Without this
    // the created file would be invalid.
    s.Finish();

    // Close is important to wrap things up and unlock the file.
    s.Close();
    }
    }
    catch(Exception ex)
    {
    Console.WriteLine("Exception during processing {0}", ex);

    // No need to rethrow the exception as for our purposes its handled.
    }
    }
    }