[DllImport("advapi32s.dll")]
         public static extern int LookupPrivilegevalue( 
                                            string lpSystemName, // system name 
                                            string lpName, // privilege name 
                                            IntPtr lpLuid // locally unique identifier out
                                            ); 
为什么用这个函数的时候 他说找不到模块入口点
MSDN上说这个函数就是在advapi32s.dll的嘛··
高手解答下··

解决方案 »

  1.   

    GetCurrentProcessID            得到当前进程的ID   
    OpenProcessToken          得到进程的令牌句柄
    LookupPrivilegeValue          查询进程的权限
    AdjustTokenPrivileges          判断令牌权限              要对一个任意进程(包括系统安全进程和服务进程)进行指定了写相关的访问权的OpenProcess操作,只要当前进程具有SeDeDebug权限就可以 了。要是一个用户是Administrator或是被给予了相应的权限,就可以具有该权限。可是,就算我们用Administrator帐号对一个系统安 全进程执行OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,          dwProcessID)还是会遇到“访问拒绝”的错误。什么原因呢?原来在默认的情况下进程的一些访问权限是没有被使能(Enabled)的,所以我们 要做的首先是使能这些权限。与此相关的一些API函数有OpenProcessToken、LookupPrivilegevalue、 AdjustTokenPrivileges。我们要修改一个进程的访问令牌,首先要获得进程访问令牌的句柄,这可以通过 OpenProcessToken得到,函数的原型如下:BOOL      OpenProcessToken(
               HANDLE      ProcessHandle,       //要修改访问权限的进程句柄
               DWORD      DesiredAccess,        //指定你要进行的操作类型
               PHANDLE      TokenHandle         //返回的访问令牌指针
         );            第一参数是要修改访问权限的进程句柄;第三个参数就是返回的访问令牌指针;第二个参数指定你要进行的操作类型,如要修改令牌我们要指定第二个参数为 TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES(其它一些参数可参考Platform          SDK)。通过这个函数我们就可以得到当前进程的访问令牌的句柄(指定函数的第一个参数为GetCurrentProcess()就可以了)。接着我们可 以调用AdjustTokenPrivileges对这个访问令牌进行修改。AdjustTokenPrivileges的原型如下:BOOL AdjustTokenPrivileges(
          HANDLE TokenHandle,                        // 访问令牌的句柄
          BOOL DisableAllPrivileges,                  // 决定是进行权限修改还是除能(Disable)所有权限
          PTOKEN_PRIVILEGES NewState,        // 指明要修改的权限,是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构
                                                                         的指针,该结构包含一个数组,数据组的每个项指明了权限
                                                                         的类型和要进行的操作;
          DWORD BufferLength,                         //结构PreviousState的长度,如果PreviousState为空,该参数
                                                                           应为NULL
          PTOKEN_PRIVILEGES PreviousState,  // 指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,存放修改前的访问
                                                                          权限的信息
          PDWORD ReturnLength                      //实际PreviousState结构返回的大小
    );            第一个参数是访问令牌的句柄;第二个参数决定是进行权限修改还是除能(Disable)所有权限;第三个参数指明要修改的权限,是一个指向 TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,该结构包含一个数组,数据组的每个项指明了权限的类型和要进行的操作;          第四个参数是结构PreviousState的长度,如果PreviousState为空,该参数应为NULL;第五个参数也是一个指向 TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,存放修改前的访问权限的信息,可空;最后一个参数为实际PreviousState结构返回的大小。在使用 这个函数前再看一下TOKEN_PRIVILEGES这个结构,其声明如下:typedef          struct          _TOKEN_PRIVILEGES          {   
             DWORD          PrivilegeCount;   
             LUID_AND_ATTRIBUTES          Privileges[];   
    }TOKEN_PRIVILEGES,          *PTOKEN_PRIVILEGES;               PrivilegeCount指的数组原素的个数,接着是一个LUID_AND_ATTRIBUTES类型的数组,再来看一下LUID_AND_ATTRIBUTES这个结构的内容,声明如下:typedef          struct          _LUID_AND_ATTRIBUTES          {   
               LUID              Luid;   
               DWORD            Attributes;   
    }LUID_AND_ATTRIBUTES,          *PLUID_AND_ATTRIBUTES            第二个参数就指明了我们要进行的操作类型,有三个可选项:  
       
    SE_PRIVILEGE_ENABLED
    SE_PRIVILEGE_ENABLED_BY_DEFAULT
    SE_PRIVILEGE_USED_FOR_ACCESS要使能一个权限就指定Attributes为SE_PRIVILEGE_ENABLED。第一个参数就是指权限的类型,是一个LUID的值,LUID就是 指locally          unique          identifier,我想GUID大家是比较熟悉的,和GUID的要求保证全局唯一不同,LUID只要保证局部唯一,就是指在系统的每一次运行期间保证 是唯一的就可以了。另外和GUID相同的一点,LUID也是一个64位的值,相信大家都看过GUID那一大串的值,我们要怎么样才能知道一个权限对应的 LUID值是多少呢?这就要用到另外一个API函数LookupPrivilegevalue,其原形如下:BOOL LookupPrivilegeValue(
          LPCTSTR lpSystemName,     //系统的名称,若为空,则在当前的sysytem查找。
          LPCTSTR lpName,                // 指明了权限的名称,如“SeDebugPrivilege”。
          PLUID lpLuid                          // 返回LUID的指针
    );            第一个参数是系统的名称,如果是本地系统只要指明为NULL就可以了,第三个参数就是返回LUID的指针,第二个参数就是指明了权限的名称,如“SeDebugPrivilege”。
      

  2.   

     [DllImport("advapi32s.dll", EntryPoint="LookupPrivilegevalueX")]
            public static extern int LookupPrivilegevalue( 
                                                string lpSystemName, // system name 
                                                string lpName, // privilege name 
                                                IntPtr lpLuid // locally unique identifier out 
                                                ); 
      

  3.   


    StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct LUID
    {public int LowPart;public int HighPart;} [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct TOKEN_PRIVILEGES
    {public LUID Luid;public int Attributes;public int PrivilegeCount;}
    [DllImport("advapi32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
    public static extern int OpenProcessToken(int ProcessHandle, int DesiredAccess, ref int tokenhandle);[DllImport("kernel32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
    public static extern int GetCurrentProcess();[DllImport("advapi32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]public static extern int LookupPrivilegeValue(string lpsystemname, string lpname, [MarshalAs(UnmanagedType.Struct)] ref LUID lpLuid);[DllImport("advapi32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
    public static extern int AdjustTokenPrivileges(int tokenhandle, int disableprivs, [MarshalAs(UnmanagedType.Struct)]ref TOKEN_PRIVILEGES Newstate, int bufferlength, int PreivousState, int Returnlength);
    [DllImport("advapi32.dll", CharSet=CharSet.Auto, SetLastError=true)]
    public static extern int RegLoadKey(uint hKey,string lpSubKey, string lpFile);[DllImport("advapi32.dll", CharSet=CharSet.Auto, SetLastError=true)]
    public static extern int RegUnLoadKey(uint hKey, string lpSubKey);public const int TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES = 0x00000020;
    public const int TOKEN_QUERY = 0x00000008;
    public const int SE_PRIVILEGE_ENABLED = 0x00000002;
    public const string SE_RESTORE_NAME = "SeRestorePrivilege";
    public const string SE_BACKUP_NAME = "SeBackupPrivilege";
    public const uint HKEY_USERS = 0x80000003;
    public string shortname;
    bool unloaded = false;int token=0;
    int retval=0;
    TOKEN_PRIVILEGES TP = new TOKEN_PRIVILEGES();
    TOKEN_PRIVILEGES TP2 = new TOKEN_PRIVILEGES();
    LUID RestoreLuid = new LUID();
    LUID BackupLuid = new LUID();
    retval = OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY, ref token);retval = LookupPrivilegeValue(null, SE_RESTORE_NAME, ref RestoreLuid);retval = LookupPrivilegeValue(null, SE_BACKUP_NAME, ref BackupLuid);
    TP.PrivilegeCount = 1;
    TP.Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
    TP.Luid = RestoreLuid;TP2.PrivilegeCount = 1;
    TP2.Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
    TP2.Luid = BackupLuid;
    retval = AdjustTokenPrivileges(token, 0, ref TP, 1024, 0, 0);
    retval = AdjustTokenPrivileges(token, 0, ref TP2, 1024, 0, 0);
    // Loading a Hive "C:\NTUSER.DAT"RegLoadKey(HKEY_USERS,"NTUSER.DAT",@"C:\NTUSER.DAT");)// Unloading a Hive "C:\NTUSER.DAT"RegUnLoadKey(HKEY_USERS,"NTUSER.DAT");
      

  4.   

    “currentProcess.ExitTime”引发了“System.ComponentModel.Win32Exception”类型的异常这个是什么原因啊Process.GetProcess得到的进程里面说的
    不是系统进程楼上的高人怎么访问所有的进程呢一些进程无法得到Process Handle
      

  5.   

    我试图打开的进程openProcess 返回0.。。最高权限打开的··