public class XObj<T>
{
protected T curObj;
public T Get();
public void Set(T);
public void Process();
}public class BaseCallClass // 基类,继承该基类的对象有100多个
{
public XObj mainObj; // 在这里如果不指定XObj泛型,会提示出错,可继承类这里的T可能是int,string,byte多种类型
public void Prepare()
{
mainObj.Set(...);
mainObj.Process();
}
}也想过用接口来完成,可接口的话Get这个函数接口怎么写呢...愁...泛型接口
{
protected T curObj;
public T Get();
public void Set(T);
public void Process();
}public class BaseCallClass // 基类,继承该基类的对象有100多个
{
public XObj mainObj; // 在这里如果不指定XObj泛型,会提示出错,可继承类这里的T可能是int,string,byte多种类型
public void Prepare()
{
mainObj.Set(...);
mainObj.Process();
}
}也想过用接口来完成,可接口的话Get这个函数接口怎么写呢...愁...泛型接口
{
public XObj<T> mainObj; // 在这里如果不指定XObj泛型,会提示出错,可继承类这里的T可能是int,string,byte多种类型
public void Prepare()
{
mainObj.Set(...);
mainObj.Process();
}
}
{
public dynamic mainObj; // 在这里如果不指定XObj泛型,会提示出错,可继承类这里的T可能是int,string,byte多种类型
public void Prepare()
{
mainObj.Set(...);
mainObj.Process();
}
}
dynamic 闪亮登场
{
protected T curObj;
public T Get();
public void Set(T x);
public void Process();
}
public class BaseCallClass<T> // 基类,继承该基类的对象有100多个
{
public XObj<T> mainObj; // 在这里如果不指定XObj泛型,会提示出错,可继承类这里的T可能是int,string,byte多种类型
public void Prepare()
{
mainObj.Set(...);
mainObj.Process();
}
}public class aaa : BaseCallClass<int>
{
}public class bbb : BaseCallClass<string>
{
}