在qq企业通中,qq聊天中,如果开启两个窗口就会提示“通常每个套接字地址(协议/网络地址/端口)只允许使用一次。”我也是用C#做的。可能是要多线程才行,我的是单线程而已,如果要多线程,应该怎么写,拜托各位高手帮帮忙了。下面是我创建udp套接口的代码:
 public partial class UDPSocket : Component
    {
        private IPEndPoint ServerEndPoint = null;   //定义网络端点
        private UdpClient UDP_Server = new UdpClient(); //创建网络服务,也就是UDP的Socket
        private System.Threading.Thread thdUdp; //创建一个线程
        public delegate void DataArrivalEventHandler(byte[] Data, IPAddress Ip, int Port);  //定义了一个托管方法
        public event DataArrivalEventHandler DataArrival;   //通过托管理在控件中定义一个事件
        private string localHost = "192.168.137.15";
        [Browsable(true), Category("Local"), Description("本地IP地址")]   //在“属性”窗口中显示localHost属性
        public string LocalHost
        {
            get { return localHost; }
            set { localHost = value; }
        }        private int localPort = 11000;
        [Browsable(true), Category("Local"), Description("本地端口号")] //在“属性”窗口中显示localPort属性
        public int LocalPort
        {
            get { return localPort; }
            set { localPort = value; }
        }        private bool active = false;
        [Browsable(true), Category("Local"), Description("激活监听")]   //在“属性”窗口中显示active属性
        public bool Active
        {
            get { return active; }  
            set //该属性读取值
            { 
                active = value;
                if (active) //当值为True时
                {
                    OpenSocket();   //打开监听
                }
                else
                {
                    CloseSocket();  //关闭监听
                }
            }
        }
        public UDPSocket()
        {
            InitializeComponent();
        }
        public UDPSocket(IContainer container)
        {
            container.Add(this);            InitializeComponent();
        }
        protected void Listener()   //监听
        {
            ServerEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any,localPort);   //将IP地址和端口号以网络端点存储
            if (UDP_Server != null)
                UDP_Server.Close();
            UDP_Server = new UdpClient(localPort);  //创建一个新的端口号
            UDP_Server.Client.ReceiveBufferSize = 1000000000;   //接收缓冲区大小
            UDP_Server.Client.SendBufferSize = 1000000000;  //发送缓冲区大小
            
            try
            {
                thdUdp = new Thread(new ThreadStart(GetUDPData));   //创建一个线程
                thdUdp.Start(); //执行当前线程
            }
            catch (Exception e)
            {
                MessageBox.Show(e.ToString());  //显示线程的错误信息
            }
        }        private void GetUDPData()   //获取当前接收的消息
        {
            while (active)
            {
                try
                {
                    byte[] Data = UDP_Server.Receive(ref ServerEndPoint);   //将获取的远程消息转换成二进制流
                    if (DataArrival != null)    //如果当前正在托管
                    {
                        DataArrival(Data, ServerEndPoint.Address, ServerEndPoint.Port);//利用当前控件的DataArrival事件将消息发给远程计算机
                    }
                    Thread.Sleep(0);
                }
                catch { }
            }
        }        private void CallBackMethod(IAsyncResult ar)
        {
            //从异步状态ar.AsyncState中,获取委托对象
            DataArrivalEventHandler dn = (DataArrivalEventHandler)ar.AsyncState;
            //一定要EndInvoke,否则你的下场很惨
            dn.EndInvoke(ar);
        }
        public void Send(System.Net.IPAddress Host, int Port, byte[] Data)
        {
            try
            {
                IPEndPoint server = new IPEndPoint(Host, Port);    //将IP地址和端口号实例化一个IPEndPoint对象
                UDP_Server.Send(Data, Data.Length, server);         //将消息发给远程计算机
            }
            catch (Exception e)
            {
                MessageBox.Show(e.ToString());
            }
        }         private void OpenSocket()    //打开socket
        {
            Listener();         //通过该方法对UDP协议进行监听
        }        private void CloseSocket()    //关闭socket
        {
            if (UDP_Server != null)     //如果socket不为空
                UDP_Server.Close();     //关闭socket
            if (thdUdp != null)         //如果自定义线程被打开
            {
                Thread.Sleep(30);       //睡眠主线程
                thdUdp.Abort();         //关闭子线程
            }
        }

解决方案 »

  1.   

    貌似和我昨天问得一样 我的也是只能一个客户端连接
      

  2.   

    不知道楼主的问题解决没 ,我现在在用这个项目遇到了好多问题,不知道能否给予解答?
      

  3.   

    你的问题应该已经解决了吧,用户注册不上去是怎么回事?我恰好也用到了这个东西。求解答
    到底每一项应该怎么填写