我是个菜鸟 非常菜 最近有点空闲  我想自己做个塔防的游戏 虽然很菜 一定会有很多困难 不过也是一种提高请教下 游戏怎么开发 用什么引擎或则框架  
没做过 也想不到什么关键点 大家帮我想想

解决方案 »

  1.   

    这个小游戏,什么框架都不用,
      用winform 就可以了, GDI 画图,ok了,如怪物一种一个类,塔一种一个类,基本上ok了,
    当然,每关 环境的数据可以存在xml文件中。
      

  2.   

    确实,这类游戏用GDI的相关函数画出来就可以了。
    一种怪物一个类,并且关联其对应的由一组动作图片构成的怪物动画。
    塔也同理。
    接下去重点就在于各怪物的路径移动以及动画的配合,塔的攻击动画,还有就是计算各怪物是否被击中的算法。
      

  3.   

    XNA游戏开发:http://xna.omgsoft.com.cn/
    小游戏直接winform就行了。
      

  4.   

    wpf/sl吧
    http://www.cnblogs.com/alamiye010/