现有一个对象A,继承于接口IA,对象A的个数是动态的,它同时存在两种情况
(1)对象A的个数事先知道(由程序产生给用户提供的选项)
(2)对象A的个数事先无法知道(由用户动态产生选择的结果)问题:
(1)中可用对象数组IA[] a=new a[对象个数]; 也可以用Hashtable a=new Hashtable();
   那个效率更高?运行速度更快?
(2)中可用ArrayList a=new ArrayList();也可以用Hashtable a=new Hashtable();
    那个效率更高?运行速度更快?版本 vs 2003