小弟初学C#.
想写一个程序把其它数据类型,如ushort、int、float等转化为double型
public double Convert<T>(T m)
{
return (double)m;
}
报错误,请问应怎么写?
另外,怎样知道T的字节大小?

解决方案 »

  1.   


    using System;
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;namespace Generics_CSharp
    {
        // 尖括号中的类型参数 T。
        public class MyList<T> : IEnumerable<T>
        {
            protected Node head;
            protected Node current = null;        // 嵌套类型也是 T 上的泛型
            protected class Node
            {
                public Node next;
                // T 作为私有成员数据类型。
                private T data;
                // 在非泛型构造函数中使用的 T。
                public Node(T t)
                {
                    next = null;
                    data = t;
                }
                public Node Next
                {
                    get { return next; }
                    set { next = value; }
                }
                // T 作为属性的返回类型。
                public T Data
                {
                    get { return data; }
                    set { data = value; }
                }
            }        public MyList()
            {
                head = null;
            }        // T 作为方法参数类型。
            public void AddHead(T t)
            {
                Node n = new Node(t);
                n.Next = head;
                head = n;
            }        // 实现 GetEnumerator 以返回 IEnumerator<T>,从而启用列表的
            // foreach 迭代。请注意,在 C# 2.0 中, 
            // 不需要实现 Current 和 MoveNext。
            // 编译器将创建实现 IEnumerator<T> 的类。
            public IEnumerator<T> GetEnumerator()
            {
                Node current = head;            while (current != null)
                {
                    yield return current.Data;
                    current = current.Next;
                }
            }        // 必须实现此方法,因为
            // IEnumerable<T> 继承 IEnumerable
            IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
            {
                return GetEnumerator();
            }
        }
        public class SortedList<T> : MyList<T> where T : IComparable<T>
        {
            // 一个未优化的简单排序算法,
            // 该算法从低到高对列表元素排序:
            public void BubbleSort()
            {
                if (null == head || null == head.Next)
                    return;            bool swapped;
                do
                {
                    Node previous = null;
                    Node current = head;
                    swapped = false;                while (current.next != null)
                    {
                        // 由于需要调用此方法,因此,SortedList
                        // 类在 IEnumerable<T> 上是受约束的
                        if (current.Data.CompareTo(current.next.Data) > 0)
                        {
                            Node tmp = current.next;
                            current.next = current.next.next;
                            tmp.next = current;                        if (previous == null)
                            {
                                head = tmp;
                            }
                            else
                            {
                                previous.next = tmp;
                            }
                            previous = tmp;
                            swapped = true;
                        }                    else
                        {
                            previous = current;
                            current = current.next;
                        }                }// 结束 while
                } while (swapped);
            }
        }    // 一个将自身作为类型参数来实现 IComparable<T> 的简单类,
        // 是对象中的
        // 常用设计模式,这些对象
        // 存储在泛型列表中。
        public class Person : IComparable<Person>
        {
            string name;
            int age;        public Person(string s, int i)
            {
                name = s;
                age = i;
            }        // 这会使列表元素
            // 按 age 值排序。
            public int CompareTo(Person p)
            {
                return age - p.age;
            }        public override string ToString()
            {
                return name + ":" + age;
            }        // 必须实现 Equals。
            public bool Equals(Person p)
            {
                return (this.age == p.age);
            }
        }    class Generics
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                // 声明并实例化一个新的范型 SortedList 类。
                // Person 是类型参数。
                SortedList<Person> list = new SortedList<Person>();            // 创建 name 和 age 值以初始化 Person 对象。
                string[] names = new string[] { "Franscoise", "Bill", "Li", "Sandra", "Gunnar", "Alok", "Hiroyuki", "Maria", "Alessandro", "Raul" };
                int[] ages = new int[] { 45, 19, 28, 23, 18, 9, 108, 72, 30, 35 };            // 填充列表。
                for (int x = 0; x < names.Length; x++)
                {
                    list.AddHead(new Person(names[x], ages[x]));
                }            Console.WriteLine("Unsorted List:");
                // 打印出未排序的列表。
                foreach (Person p in list)
                {
                    Console.WriteLine(p.ToString());
                }            // 对列表进行排序。
                list.BubbleSort();            Console.WriteLine(String.Format("{0}Sorted List:", Environment.NewLine));
                // 打印出排序的列表。
                foreach (Person p in list)
                {
                    Console.WriteLine(p.ToString());
                }            Console.WriteLine("Done");
            }
        }}
      

  2.   

    问题在于编译时未指定范型的类型 而无法强制转换,和你调用没关系
            public double Convert<T>(T m)
            {
                return double.Parse(m.ToString());
            } 
    都转成统一类型就能弄了
      

  3.   

    T就代表类型无关,所以(double)m;肯定编译不通过,可以m as double, 然后判断一下m == null
      

  4.   

            public double Convert<T>(T m)
            {
                return double.Parse(m.ToString());
            }没那么麻烦,试试这样。
      

  5.   

    至于你想求T的字节,还真够变的
    T 并不是参数, 所以变通一下求m的System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf(m);//这个应该是你要的
      

  6.   

    这个方法虽然很好,但是效率呢?因为转换的数很多所以对效率要求很高。
    刚才在网上搜到一个办法:
            private static double ToDouble<T>(T n) where T : IConvertible
            {
                return (double)Convert.ChangeType(n, typeof(double));
            }
    只是不知道这样效率如何?
      

  7.   


    至于效率问题,无法给你答复 你只能自己试
    Convert.ChangeType 是一个方法里面封装了什么俺不知道,既然是个通用方法里面肯定有很多类型的判断和trycatch
    效率不见得高到哪去而我写的那个,最浪费时间的是m.ToString()分配内存所用的时间