调用SendMessage能够向窗口发送消息,那么如何得知某个窗口执行某个动作实质是发送了什么消息呢?
比如我想按下某个按钮,或者我选中下拉框中的某个项,有没有什么方法能够监视我所做的这些动作,然后返回给这些个动作都发送了哪些消息呢?
如果能够监视到,那么我再用编程的方式去发送这些消息,是不是就能原封不动的还原我刚才人工操作的效果呢?
比如我想按下某个按钮,或者我选中下拉框中的某个项,有没有什么方法能够监视我所做的这些动作,然后返回给这些个动作都发送了哪些消息呢?
如果能够监视到,那么我再用编程的方式去发送这些消息,是不是就能原封不动的还原我刚才人工操作的效果呢?
不过确定是否有关这个是很困难的罗。
原则上是这样的不过有些消息真的很难发啊;有的消息里带那种win32 的结构体
用c# 比较郁闷的要声明很多东西、VC 就方便多了!
protected override void WndProc(ref Message m)
{
Debug.WriteLine(m.Msg,"WndProc");
base.WndProc(ref m);
}
上边些错了是重写 WndProc 被2楼误导的哈哈;
可以捕获所有消息,但我想这样你也很难哪个是跟你有关的。