请问:线程每向一个控件传递数据,就要写一个invoke传递数据吗?
我现在有10个label,分别表示线程中不个不同数据的反馈,我该怎么办?同样的代码写10次吗?
        // 创建代理
        delegate void setTextCallBack(String text);        //调用窗体中的invode函数传递参数
        private void setText(String text)
        {
            if (this.label1.InvokeRequired)
            {
                setItemCallBack b = new setItemCallBack(setText);
                this.Invoke(b, new object[] { text});
            }
            else
            {
                this.lable1.text = text;
            }
        }
为了能适合操作多个label,我增加了一个参数。        // 创建代理
        delegate void setTextCallBack(Label lbl, String text);        //调用窗体中的invode函数传递参数
        private void setText(Label lbl, String text)
        {
            if (lbl.InvokeRequired)
            {
                setTextCallBack b = new setTextCallBack(setText);
                this.Invoke(b, new object[] { text });
            }
            else
            {
                lbl.Text = text;
            }
        }程序华丽的出错了 提示“参数计数不匹配”

解决方案 »

  1.   

    可以绕过这个问题
    把要显示的数据封装到一个类中,
    然后再调用,可以减少代码
    你那样做是报错,呵呵this.Invoke只能传递一个参数
      

  2.   

    可以在构造函数或者窗体Load的时候加这么一句 Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = False
      

  3.   

    改一下参数就可以了:  setTextCallBack b = new setTextCallBack(setText);
      this.Invoke(b, new object[] { lbl, text });        //<-------
      

  4.   

    建议使用winapi sendmessage 函数,从线程中向窗口发送消息,也可以解决问题
      

  5.   

    this.Invoke(b, new object[] { text });
    -->
    this.Invoke(b, new object[] { lbl, text });怀疑楼主要么是粗心,要么就是不知道这个代码到底什么含义和功能才行,只是依葫芦画瓢,一改就出低级错误