我想点击“开始摇奖”后,数子会自动变换。在点中奖号码后,就停止变换。请问大家这怎么实现?我写的代码如下      using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;namespace 摇奖
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            
        }        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
        }        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Random random = new Random();
            this.label1.Text = Convert.ToString(random.Next(0, 100));
            this.label2.Text = Convert.ToString(random.Next(0, 100));
            this.label3.Text = Convert.ToString(random.Next(0, 100));
            this.label4.Text = Convert.ToString(random.Next(0, 100));
            this.label5.Text = Convert.ToString(random.Next(0, 100));
            this.label6.Text = Convert.ToString(random.Next(0, 100));
            this.label7.Text = Convert.ToString(random.Next(0, 100));
        }        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Close();
        }        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("2008年4月13日凌晨2点制作", "制作信息", MessageBoxButtons.OK);        }        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
        
        }
    }
}

解决方案 »

  1.   

            int count=0;//计数器计数次数
            int Per=500;//多少次计数变换一次 
            Random random = new Random(); //随机数生成器;
            
          
            private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) 
            { 
            if(count%per==0)
            {
            //在这里生成随机数,并赋值到label的text属性上,建议最好用一个int字段来存储生成的这个随机数,以作后用
            }
             count++;
            } 
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
            { 
                 timer1.Start();
            }         private void button2_Click(object sender, EventArgs e) 
            { 
                timers.Stop();
            } 
      

  2.   

            int count=0;//计数器计数次数
            int Per=500;//多少次计数变换一次 
            Random random = new Random(); //随机数生成器;
            
          
            private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) 
            { 
            if(count%per==0)
            {
            //在这里生成随机数,并赋值到label的text属性上,建议最好用一个int字段来存储生成的这个随机数,以作后用
            }
             count++;
            } 
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
            { 
                 timer1.Start();
            }         private void button2_Click(object sender, EventArgs e) 
            { 
                timers.Stop();
            } 
      

  3.   

            int count=0;//计数器计数次数
            int Per=500;//多少次计数变换一次 
            Random random = new Random(); //随机数生成器;
            
          
            private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) 
            { 
            if(count%per==0)
            {
            //在这里生成随机数,并赋值到label的text属性上,建议最好用一个int字段来存储生成的这个随机数,以作后用
            }
             count++;
            } 
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
            { 
                 timer1.Start();
            }         private void button2_Click(object sender, EventArgs e) 
            { 
                timers.Stop();
            }