开发平台VS2005,开发语言C#我正在学socket的使用,服务器监听客户端那方面的,但是我现在只能写出,一个服务器监听一个客户端,代码(为控制台应用程序)如下:服务器端:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;namespace server
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int port = 2000;
            string host = "192.168.1.3";         /**////创建终结点(EndPoint)
            IPAddress ip  = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例
            IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例         /**////创建socket并开始监听
            Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字
            s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址)
            s.Listen(0);//开始监听
            Console.WriteLine("等待客户端连接");         /**////接收到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息
            Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的socket
            Console.WriteLine("建立连接");
            string recvStr = "";
            byte[] recvBytes = new byte[1024];
            int bytes;
            bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息
            recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);//获取字符串(字节数组,索引,字节数)         /**////给client端返回信息
            Console.WriteLine("接收来自客户端的信息:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来
            string sendStr = "ok!Client send message successful!";
            byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
            temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端
            temp.Close();
            s.Close();
            Console.ReadLine();
        }
    }
}客户端:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;namespace Client
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                int port = 2000;
                string host = "192.168.1.3";
                /**/
                ///创建终结点EndPoint
                IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
                //IPAddress ipp = new IPAddress("127.0.0.1");
                IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndpoint实例
                for (int i = 0; i <= 2; i++)
                { 
                    /**////创建socket并连接到服务器
                    Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建Socket
                    Console.WriteLine("连接服务器...");
                    c.Connect(ipe);//连接到服务器
                    /**/
                    ///向服务器发送信息              
                    Console.WriteLine("发送信息...");
                    string sendStr = "hello!This is a socket test";
                    byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);//把字符串编码为字节
                    c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送信息                    /**/
                    ///接收从服务器返回的信息
                    string recvStr = "";
                    byte[] recvBytes = new byte[1024];
                    int bytes;
                    bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息
                    recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
                    Console.WriteLine("接收来自服务器的信息:{0}", recvStr);//显示服务器返回信息
                    /**/
                    ///一定记着用完socket后要关闭
                    c.Close();
                }
            }
            catch (ArgumentNullException e)
            {
                Console.WriteLine("argumentNullException: {0}", e);
            }
            catch (SocketException e)
            {
                Console.WriteLine("SocketException:{0}", e);
            }            Console.WriteLine("Press Enter to Exit");
            Console.ReadLine();
        }
    }
}我想知道怎样让服务器监听多个客户端,希望大伙知道的告诉我一下,windows应用程序或者控制台应用程序都行,能给个这方面的网址什么的也行,要好的,我在网上也搜了一些,但是基本上是不能运行的,老错误...

解决方案 »

  1.   

    做Socket一定要使用多线程
    一个线程侦听,然后为每个客户分别建立一个连接,如果多客户端使用异步。
    要例子的话你加我QQ103630333
      

  2.   

    循环调用s.Accept();
    一般会起一个监听线程,线程在程序没退出时一直调用s.Accept(),如果有连接进来就拿到对应的Socket(temp),然后与通知处理线程,将temp交给它。
    普通模式是一个连接(temp)对应一个处理线程
    可以使用完成端口模式,启用线程池管理线程,将temp进行队列,线程池启动线程从temp队列中取出连接进行相应处理。
      

  3.   

    http://blog.csdn.net/zhiang75/archive/2004/08/16/75915.aspx
      

  4.   

    谢谢Scarroot给的博客,不过我还没测试,这两天看看能不能看懂^^
      

  5.   

    Scarroot给的博客里的代码,我发现我看不懂啊,不知道如何去用-_-
      

  6.   

    把这些  string recvStr = ""; 
                byte[] recvBytes = new byte[1024]; 
                int bytes; 
                bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息 
                recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);//获取字符串(字节数组,索引,字节数)          /**////给client端返回信息 
                Console.WriteLine("接收来自客户端的信息:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来 
                string sendStr = "ok!Client send message successful!"; 
                byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr); 
                temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端 
                temp.Close(); 
                s.Close(); 
                Console.ReadLine(); 
    放到Thread的start方法里面去就ok
      

  7.   

    回复yilanwuyu123,能给我一个完整的例子当然好啦,先谢谢你拉,