开发平台VS2005,开发语言C#我正在学socket的使用,服务器监听客户端那方面的,但是我现在只能写出,一个服务器监听一个客户端,代码(为控制台应用程序)如下:服务器端:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;namespace server
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int port = 2000;
string host = "192.168.1.3"; /**////创建终结点(EndPoint)
IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例 /**////创建socket并开始监听
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字
s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址)
s.Listen(0);//开始监听
Console.WriteLine("等待客户端连接"); /**////接收到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息
Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的socket
Console.WriteLine("建立连接");
string recvStr = "";
byte[] recvBytes = new byte[1024];
int bytes;
bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息
recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);//获取字符串(字节数组,索引,字节数) /**////给client端返回信息
Console.WriteLine("接收来自客户端的信息:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来
string sendStr = "ok!Client send message successful!";
byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端
temp.Close();
s.Close();
Console.ReadLine();
}
}
}客户端:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;namespace Client
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
try
{
int port = 2000;
string host = "192.168.1.3";
/**/
///创建终结点EndPoint
IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
//IPAddress ipp = new IPAddress("127.0.0.1");
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndpoint实例
for (int i = 0; i <= 2; i++)
{
/**////创建socket并连接到服务器
Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建Socket
Console.WriteLine("连接服务器...");
c.Connect(ipe);//连接到服务器
/**/
///向服务器发送信息
Console.WriteLine("发送信息...");
string sendStr = "hello!This is a socket test";
byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);//把字符串编码为字节
c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送信息 /**/
///接收从服务器返回的信息
string recvStr = "";
byte[] recvBytes = new byte[1024];
int bytes;
bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息
recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
Console.WriteLine("接收来自服务器的信息:{0}", recvStr);//显示服务器返回信息
/**/
///一定记着用完socket后要关闭
c.Close();
}
}
catch (ArgumentNullException e)
{
Console.WriteLine("argumentNullException: {0}", e);
}
catch (SocketException e)
{
Console.WriteLine("SocketException:{0}", e);
} Console.WriteLine("Press Enter to Exit");
Console.ReadLine();
}
}
}我想知道怎样让服务器监听多个客户端,希望大伙知道的告诉我一下,windows应用程序或者控制台应用程序都行,能给个这方面的网址什么的也行,要好的,我在网上也搜了一些,但是基本上是不能运行的,老错误...
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;namespace server
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int port = 2000;
string host = "192.168.1.3"; /**////创建终结点(EndPoint)
IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例 /**////创建socket并开始监听
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字
s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址)
s.Listen(0);//开始监听
Console.WriteLine("等待客户端连接"); /**////接收到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息
Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的socket
Console.WriteLine("建立连接");
string recvStr = "";
byte[] recvBytes = new byte[1024];
int bytes;
bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息
recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);//获取字符串(字节数组,索引,字节数) /**////给client端返回信息
Console.WriteLine("接收来自客户端的信息:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来
string sendStr = "ok!Client send message successful!";
byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端
temp.Close();
s.Close();
Console.ReadLine();
}
}
}客户端:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;namespace Client
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
try
{
int port = 2000;
string host = "192.168.1.3";
/**/
///创建终结点EndPoint
IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
//IPAddress ipp = new IPAddress("127.0.0.1");
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndpoint实例
for (int i = 0; i <= 2; i++)
{
/**////创建socket并连接到服务器
Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建Socket
Console.WriteLine("连接服务器...");
c.Connect(ipe);//连接到服务器
/**/
///向服务器发送信息
Console.WriteLine("发送信息...");
string sendStr = "hello!This is a socket test";
byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);//把字符串编码为字节
c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送信息 /**/
///接收从服务器返回的信息
string recvStr = "";
byte[] recvBytes = new byte[1024];
int bytes;
bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息
recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
Console.WriteLine("接收来自服务器的信息:{0}", recvStr);//显示服务器返回信息
/**/
///一定记着用完socket后要关闭
c.Close();
}
}
catch (ArgumentNullException e)
{
Console.WriteLine("argumentNullException: {0}", e);
}
catch (SocketException e)
{
Console.WriteLine("SocketException:{0}", e);
} Console.WriteLine("Press Enter to Exit");
Console.ReadLine();
}
}
}我想知道怎样让服务器监听多个客户端,希望大伙知道的告诉我一下,windows应用程序或者控制台应用程序都行,能给个这方面的网址什么的也行,要好的,我在网上也搜了一些,但是基本上是不能运行的,老错误...
一个线程侦听,然后为每个客户分别建立一个连接,如果多客户端使用异步。
要例子的话你加我QQ103630333
一般会起一个监听线程,线程在程序没退出时一直调用s.Accept(),如果有连接进来就拿到对应的Socket(temp),然后与通知处理线程,将temp交给它。
普通模式是一个连接(temp)对应一个处理线程
可以使用完成端口模式,启用线程池管理线程,将temp进行队列,线程池启动线程从temp队列中取出连接进行相应处理。
byte[] recvBytes = new byte[1024];
int bytes;
bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息
recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);//获取字符串(字节数组,索引,字节数) /**////给client端返回信息
Console.WriteLine("接收来自客户端的信息:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来
string sendStr = "ok!Client send message successful!";
byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端
temp.Close();
s.Close();
Console.ReadLine();
放到Thread的start方法里面去就ok