我想在C#里面定义一个类型的别名,类似于C++里面的TypeDefine那样 我想在C#里面定义一个类型的别名,类似于C++里面的TypeDefine那样,一方面可以简洁代码,一方面可以很灵活地调换类的实现,有什么办法? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 写一个子类继承与所给的类,但是不加任何额外的方法,也不override任何父类的方法,除此之外暂时没想到更好的办法. 这种做法有一个弱点就是:比如原来的类叫A,而我现在继承它而获得的类叫A_new,但另外,原来有一个类B是继承于A的,但现在B并没有继承于A_new,这会导致很多问题的,其根源就是A和A_new并不等价。 using alias = Namespace.Class; 恩,很好,基本上解决问题了,但是这样做的话,每个文件都要using一次,有没有办法只声明一次,或者说在一个地方using,只要改一个地方,其它地方就跟着改了? 就类似于C#里面的Single类型,本质上也是Float,但我们用的时候也不需要using 你搞反了....C# Float 关键字对应 .NET 中的Single类型每个文件都要using一次,有没有办法只声明一次,或者说在一个地方using,只要改一个地方,这个问题没简单的办法,你可以用"整个项目"替换法,或者你自己做编辑器吧 程序返回插入数据库成功,但是数据库内却没有数据 请教c#开发桌面程序,自定义界面的资料。比如源码下载站,系统教材之类的 silverlight问题 母模板里使用ScriptManager winform中mdi子窗体最大化问题,困扰多时。 请问如何知道SQL存储过程中游标的位置?或者说如何知道存储过程中三千条记录中的第几条正在处理?我要做进度条 C#的开发问题 请问Datalist中能否直接显示,从数据库中查出的数据,谢谢! 如果知道用户点击了窗体标题栏"最小化"和"关闭"按钮? 谁能介绍用.net的好公司 Microsoft.DirectX问题 Socket 10035
这种做法有一个弱点就是:比如原来的类叫A,而我现在继承它而获得的类叫A_new,但另外,原来有一个类B是继承于A的,但现在B并没有继承于A_new,这会导致很多问题的,其根源就是A和A_new并不等价。
就类似于C#里面的Single类型,本质上也是Float,但我们用的时候也不需要using
你搞反了....C# Float 关键字对应 .NET 中的Single类型
每个文件都要using一次,有没有办法只声明一次,或者说在一个地方using,只要改一个地方,这个问题没简单的办法,你可以用"整个项目"替换法,或者你自己做编辑器吧