找教程,头找暴了没看到个全的!大家帮帮忙,有的提供个地址给我,谢谢!另外:GDI 用timer画图时,怎样清除前一个图像(GDI在前一个位置画的图象)。大家别笑我啊!^_^过路的顺便帮定一下!

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  1.   

    大哥们有没有教程啊!最好是PDF,俺的电子邮箱是[email protected]或者是给几个下载的地址!小弟想了解这方面,帮帮忙!
      

  2.   

    gdi+因不不用图形卡的加速,只靠cpu,所以速度比较慢,不仅不适合做游戏,甚至于连复杂的控件应付得都比较吃力.
    所以应用的是driectx技术.微软有相应的示例.现在wpf出来以后,做一些不复杂的图形应用,又多了一个选择.
      

  3.   

    先说 清除前一个图像你首先保存一个BITMAP在内存里作母板.
    每次要绘制,就COPY出来一个,再去画.显示完了就清除.
    至于作游戏嘛
    别想了,GDI+能作个连连看就很费力气了.相关问题
    可以看我的BLOG
    或者参考别人的贴
    http://topic.csdn.net/u/20080216/10/77844584-2104-470a-9d17-4c7eaa297431.html
    http://topic.csdn.net/u/20080226/10/8cfa712f-1e8b-4b74-8b6d-4f0b5f087ce6.html
      

  4.   

    对于DX或者OPENGL的教程
    基本没有好的中文教程.
    书店卖的书我基本都翻过.
    可以说大多都是一帮人从网上找文章(E)自己翻过来.质量参差而且没有体系.经常丢三落四.要学这个只有MS的SDK和看老美的原版书(这种书在国内不好卖,所以很少见,最好卖的是糊弄新手的如门书.)
    学DX和OPENGL是很费劲的.因为咱们母语不是ENGLISH. 即便你的计算机英语很好也未必好学.因为里边涉及物理\数学\生活\美术等等专业词汇.