例如,TBBUTTON的定义为typedef struct {
  int       iBitmap;
  int       idCommand;
  BYTE      fsState;
  BYTE      fsStyle;
#ifdef _WIN64
  BYTE      bReserved[6];
#else 
#if defined(_WIN32)
  BYTE      bReserved[2];
#endif 
#endif 
  DWORD_PTR dwData;
  INT_PTR   iString;
} TBBUTTON, *PTBBUTTON, *LPTBBUTTON;中间这一段,如果是64位下应该写成[MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]
public byte[] bReserved;如果是32位下应该是[MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)]
public byte[] bReserved;那么这个结构体应该怎么定义呢?