是不是C#才有装箱和拆箱?
  我记得有值类型和引用类型?
   值类型可能是int  引用类型是string 和object?  值类型不能为null; 引用类型可以为null,是不是把值类型转换成引用用到装箱?

解决方案 »

  1.   

    好像java中也有吧,就是值类型和引用类型的互相转化,
    值类型到引用类型就要用装箱,引用到值类型就要拆箱
    装箱和取消装箱使值类型能够被视为对象。对值类型装箱将把该值类型打包到 Object 引用类型的一个实例中。这使得值类型可以存储于垃圾回收堆中。取消装箱将从对象中提取值类型。在此示例中,整型变量 i 被“装箱”并赋值给对象 o。C#  复制代码 
    int i = 123;
    object o = (object) i;  // boxing 然后,可以对对象 o 取消装箱并将其赋值给整型变量 i:C#  复制代码 
    o = 123;
    i = (int) o;  // unboxing 性能
    相对于简单的赋值而言,装箱和取消装箱过程需要进行大量的计算。对值类型进行装箱时,必须分配并构造一个全新的对象。次之,取消装箱所需的强制转换也需要进行大量的计算。
      

  2.   

    装箱用于在垃圾回收堆中存储值类型。装箱是值类型(C# 参考)到 object 类型或到此值类型所实现的任何接口类型的隐式转换。对值类型装箱会在堆中分配一个对象实例,并将该值复制到新的对象中。 请看以下值类型变量的声明:C#  复制代码 
    int i = 123; 以下语句对变量 i 隐式应用装箱操作:C#  复制代码 
    object o = i;  // implicit boxing 此语句的结果是在堆栈上创建对象引用 o,而在堆上则引用 int 类型的值。该值是赋给变量 i 的值类型值的一个副本。下图说明了两个变量 i 和 o 之间的差异。装箱转换
     
    还可以像下面的示例一样显式执行装箱,不过显式装箱从来不是必需的:C#  复制代码 
    int i = 123;
    object o = (object) i;  // explicit boxing 示例
    此示例通过装箱将整数变量 i 转换为对象 o。这样,存储在变量 i 中的值就从 123 更改为 456。该示例表明原始值类型和装箱的对象使用不同的内存位置,因此能够存储不同的值。C#  复制代码 
    class TestBoxing  
    {
        static void Main() 
        {
            int i = 123;
            object o = i;  // implicit boxing
            
            i = 456;  // change the contents of i        System.Console.WriteLine("The value-type value = {0}", i);
            System.Console.WriteLine("The object-type value = {0}", o);
        }
    } 输出
    The value-type value = 456 The object-type value = 123