程序如下:
#region //处理树节点
private TreeNode ProcessTreeNode(ECobj e, TreeNodeCollection tCol)//ECObj 是一个自定义对象
{
TreeNode tNode = new TreeNode();
//装入导航树节点标题
tNode.Text = eci.Name;
//记录导航树节点ID值
tNode.Value = eci.ID.ToString();
try
{
tCol.Add(tNode);
return tNode;
}
catch { return null; }
}
else{return null;}
} #endregion
//说明:上面这过程没有问题,对正常加入节点 #region //递归增加节点
public void AddTreeNode(long PID, TreeNode td)
{
ECObjS ec = new ECObjS();//ECObjS也是一个自定义对象,是集合类型
ec.FindChildren(ClsID,1);//查找当前ClsID下的第一层子,问题就出现在这儿,当第一次查找到的子节点有两个或两个以上的时候,下面的循环永远只能对第一个节点执行递归,为什么啊.
for (int i = 0; i < ec.Count; i++)
{
AddTreeNode(ec[i].ClsID, ProcessTreeNode(ec[i], td.ChildNodes));
}
}
#endregion
#region //处理树节点
private TreeNode ProcessTreeNode(ECobj e, TreeNodeCollection tCol)//ECObj 是一个自定义对象
{
TreeNode tNode = new TreeNode();
//装入导航树节点标题
tNode.Text = eci.Name;
//记录导航树节点ID值
tNode.Value = eci.ID.ToString();
try
{
tCol.Add(tNode);
return tNode;
}
catch { return null; }
}
else{return null;}
} #endregion
//说明:上面这过程没有问题,对正常加入节点 #region //递归增加节点
public void AddTreeNode(long PID, TreeNode td)
{
ECObjS ec = new ECObjS();//ECObjS也是一个自定义对象,是集合类型
ec.FindChildren(ClsID,1);//查找当前ClsID下的第一层子,问题就出现在这儿,当第一次查找到的子节点有两个或两个以上的时候,下面的循环永远只能对第一个节点执行递归,为什么啊.
for (int i = 0; i < ec.Count; i++)
{
AddTreeNode(ec[i].ClsID, ProcessTreeNode(ec[i], td.ChildNodes));
}
}
#endregion
然后再考虑,如何把树存到数据库里(XML),都搞好了,就可以做个系统角色设置的功能了,呵呵~!
{
ECObjS ec = new ECObjS();//ECObjS也是一个自定义对象,是集合类型
ec.FindChildren(ClsID,1);//查找当前ClsID下的第一层子,问题就出现在这儿,当第一次查找到的子节点有两个或两个以上的时候,下面的循环永远只能对第一个节点执行递归,为什么啊.
for (int i = 0; i < ec.Count; i++)
{
AddTreeNode(ec[i].ClsID, ProcessTreeNode(ec[i], td.ChildNodes));
} 1. 添加结点到数据库
2.重新递归
}
给你一点我做的程序,是从数据库里读出书,希望对你有帮助,读的方法很多,仅供参考啊~!
public void CreatTreeView()
{
for (int i = 0; i < tv.Nodes.Count; i++)
{
foreach (TreeNode st in tv.Nodes)
{
if (st.Tag.ToString() == "0")
{
tNodes.Add((TreeNode)st.Clone());
tv.Nodes.Remove(st);
}
}
}
foreach(TreeNode nodeP in tNodes)
{
zhaohaizi(nodeP);
} }
public void zhaohaizi(TreeNode nodeP)
{
foreach (TreeNode nodeC in tv.Nodes)
{
if (nodeC.Tag.ToString().Trim() == nodeP.Name)
{
zhaohaizi(nodeC);
nodeP.Nodes.Add((TreeNode)nodeC.Clone());
}
}
}
说明下,Tag里放的父亲的ID,0表示没有父亲,先把所有接点都放到一个树里,然后从那个树里找出来。具体你继续做把,用多循环加判断也可以做,用递归会好点,而且容易读。
我同事和我的方法不一样不过也实现里,你自己想想,方法很多,找个最优化的就好~!