DELPHI问题:创建新包Package1.bpl,在其中有一单元Unit2.pas,
在应用程序Project1中,已在uses中引用了Packet1,并且已经在Options中的Packages中设置了Build with runtime packages,在使用Package1中的类Member时,还需要引用Package1的Unit2吗?如果不引用Unit2就无法找到Package1中的Member,如果需要引用,那么这个包好象引用的就没什么意义了..还是c#版人多啊.
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在应用程序Project1中,已在uses中引用了Packet1,并且已经在Options中的Packages中设置了Build with runtime packages,在使用Package1中的类Member时,还需要引用Package1的Unit2吗?如果不引用Unit2就无法找到Package1中的Member,如果需要引用,那么这个包好象引用的就没什么意义了..还是c#版人多啊.
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比如你在工程中引用了windows.pas
如果别的模块要引用windows.pas中的模块,每个模块好象还要
uses windows
那还是算了,呵呵==================================================================
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去Delphi版吧,你问错地方了
比如你在工程中引用了windows.pas
如果别的模块要引用windows.pas中的模块,每个模块好象还要
uses windows完全同意
明显使用runtime packages的程序小很多,发布的时候需要带bpl
Project1.exePackage1.bpl
Project1.exe
想在此处引用uint4.pas中的Member类信息
Package1.bpl
uint4.pas,此文件定义Member类信息
要如何引用呢?
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