我想做了个发送Udp数据包的类MyUdpClass
其中有个方法:
void Send (byte[] msg)
并在此方法内限速,如1 Mbps每发一个数据包就将此包的大小记录到当前发送数据量,
m_TotalSend += msg.Length;
同时每发一个包都检测下当前速率,如果超过限定值,
就Sleep(1),否则就发送。
应用程序调用这个类MyUdpClass的Send方法时间是不定的
目标是,无论他什么时候调用,都会被限速。
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“同时每发一个包都检测下当前速率” 这个速度的起算时间点
怎么记录呢?
也就是 m_TimeBegin = Environment.TickCount放到哪里才适合?
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不用给其它细节的思路,只求起算时间的记录方法。