一个类似劲乐团的游戏,不是有7个音符下落的格子吗,我用了7个panel,然后用一个Time组件产生label,随机放到任意一个Panel中,现在的问题是,每个Label需要从最上面移动到最下面,如果每个label用一个线程控制移动,则线程会抢cpu,于是有的移动快,有的移动慢,他们中间的差距会有变化,如果用一个线程的话,每次遍历所有的label,一个一个移动,这样差距是不会出现,但是1个label和10个label的速度却是明显有差距,有办法解决吗?