winform中当窗体是MDI容器的时候怎么用皮肤控件? skinEngine winform中当窗体是MDI容器的时候怎么用皮肤控件? skinEngine 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 不会的啊我现在做的一个系统就是用的skinEngine,MDI窗口把皮肤加载的代码放在父窗口的构造函数中就行了 楼主和我一样的问题,我都郁闷死了,正在CSDN上狂搜怎么解决,同时希望不知道的人不要乱说 今天做到这里遇到同样的问题,但经过揣摩解决了,贴下代码在你的*.Designer.cs文件中找到以下代码,为它赋个初始值就可以了this.skinEngine1.SkinFile = Null;因为它是Null值时就会报错。 6楼的方法可行,不过我改了,我把设计器里关于skin控件初始化的代码全搬到form中了,这样就不会出现在开发时要设计FORM的UI时出现不能修改designer文件的代码的错误了。 请问怎么在MDI模式下父与子窗体使用不同的皮肤呢 我刚用过, 在父窗体的构造函数中写 skinEngine1.SkinFile = "Longhorn.ssk"; "longhorn.ssk"是你要用的皮肤名称,记住把皮肤放到\bin\Debug目录下只要在父窗体使用皮具即可,其他窗体自动实现窗体更换希望对你能起到帮助 对了再加上一点 如果你是用的是vs2010的话请使用IrisSkin4.dll 可惜這個控件是最多bug的,並且必須帶皮膚文件,,發佈時候 初学C#,insert 的datetime 为空问题 求解一个c#字符串转换ASCII的问题!! 怎么在项目A中启动多个项目B C#如何读写INI文件??? Textbox能和数据库中的内容绑定吗? 一个窗体的问题:请问如果做一个边缘柔和的异型窗体? 工程下的XML文件每次修改后都要拷贝到Debug目录下才行?有什么好办法吗? 如果要删除某个目录下某种类型的文件怎么处理呢? treeview 怎么得知我点选的这个节点是它所在根结点下的第几子节点 合成图形 怎样把字节数组转换成图片或者转换成视频帧在屏幕上播放 异步Beginreceive怎么中止调用?(内详)
我现在做的一个系统就是用的skinEngine,MDI窗口
把皮肤加载的代码放在父窗口的构造函数中就行了
this.skinEngine1.SkinFile = Null;
因为它是Null值时就会报错。
只要在父窗体使用皮具即可,其他窗体自动实现窗体更换
希望对你能起到帮助