vs的帮助是这样写的:
MemoryStream 类创建这样的流,该流以内存而不是磁盘或网络连接作为支持存储区。MemoryStream 封装以无符号字节数组形式存储的数据,该数组在创建 MemoryStream 对象时被初始化,或者该数组可创建为空数组。可在内存中直接访问这些封装的数据。内存流可降低应用程序中对临时缓冲区和临时文件的需要。我看不懂,请大虾们给个比较容易懂得例子让我运行一下好吗?
在线等,得到答案马上给分。

解决方案 »

  1.   

    编程访问文件是通过文件流对象进行的,当应用程序需要访问文件时,必须先创建一个文件流对象,此流对象和文件是一一对应关系。
    在.NET中,使用抽象基类System.IO.Stream代表流,它提供Read和Write两个方法。由于数据流的有序性,因此流对象还有一个读写指针,为此,Stream类还有一个Seek方法用于移动读写指针。
    FileStream对象的数据来自文件,而MemoryStream对象的数据来自内存缓冲区。这两个类都继承自Stream类。MemoryStream的数据来自内存中的一块连续区域,这块区域称为“缓冲区(Buffer)”。可以把缓冲区看成一个数组,每个数组元素可以存放一个字节的数据。在创建MemoryStream对象时,可以指定缓冲区的大小,并且可以在需要的时候更改。
    //字节数组
    byte[] buffer = new byte[600];
    //填充字节数组
    private void CreateExampleData()
    {
    for(int i=0; i<600; i )
    {
    //byte类型的数最大不能超过255,用256取模实现
    buffer[i] = (byte)(i%256);

    }内存流的基本使用方法:
    private void OnTestMemory()
    {
    //创建测试数据
    CreateExampleData();//创建内存流对象,初始分配50字节的缓冲区
    MemoryStream mem = new MemoryStream(50);//向内存流中写入字节数组的所有数据
    mem.Write(buffer,0,buffer.GetLength(0));MessageBox.Show("写入数据后的内存流长度:" mem.Length.ToString());
    MessageBox.Show("分配给内存流的缓冲区大小:" mem.Capacity.ToString());mem.SetLength(550);MessageBox.Show("调用SetLength方法后的内存流长度:" mem.Length.ToString());mem.Capacity = 620;//此值不能小于Length属性
    MessageBox.Show("调用Capacity方法后缓冲区大小:" mem.Capacity.ToString());//将读写指针移到距流开头10个字节的位置
    mem.Seek(10,SeekOrigin.Begin);
    MessageBox.Show(mem.ReadByte().ToString());
    mem.Close();
    }内存流的Length属性代表了其中存放的数据的真实长度,而Capacity属性则代表了分配给内存流的内存空间大小。
    可以使用字节数组创建一个固定大小的MemoryStream,
    MemoryStream mem = new MemoryStream(buffer);这时,无法再设置Capacity属性的大小。
    还可以创建只读的内存流对象。
    MemoryStream mem = new MemoryStream(buffer,false);
    FlieStream用于存取文件。
    创建文件并写入内容:
    //创建一个新文件
    FileStream fsForWrite = new FileStream("test.data",FileMode.Create);
    try

    //写入一个字节
    fsForWrite.WriteByte(100);
    CreateExampleData();
    //将字节数组写入文件
    fsForWrite.Write(buffer,0,buffer.GetLength(0));
    }
    catch(Exception ex)

    MessageBox.Show(ex.Message);
    }
    finally
    {
    //关闭文件
    fsForWrite.Close();
    }打开文件并读取内容:
    private void ReadFromFile()
    {
    FileStream fsForRead = new FileStream("test.data",FileMode.Open);
    try
    {
    //读入一个字节
    MessageBox.Show("文件的第一个字节为:" fsForRead.ReadByte().ToString());
    //读写指针移到距开头10个字节处
    fsForRead.Seek(10,SeekOrigin.Begin);
    byte[] bs = new byte[10];
    //从文件中读取10个字节放到数组bs中
    fsForRead.Read(bs,0,10);
    }
    catch(Exception ex)

    MessageBox.Show(ex.Message);
    }
    finally
    {
    fsForRead.Close(); }
    }如果一个程序退出了,但它打开的文件没有被关闭,将导致其他程序无法修改或删除此文件。
      

  2.   

    copico(名字再长也不会引起各位坛友的高度重视和深刻考虑) 
    你好:
    感谢你为我解答,但是我还是有些疑问.
    一、内存流可以与文件流关联吗?
    二、既然内存流是用于对内存数据进行读写的?那么数组、变量以及对象不都是在内存当中吗?如若是这样的话那么还要内存流干嘛。直接使用数组不是更省事吗?您上面的例子我没有看出来内存流的优点阿?还望回复,谢谢。
      

  3.   

    MemoryStream派生自Stream,可以传递给给参数为Stream的方法