各位CSDN前辈们好,再过半年多久要踏上大四寻求工作的道路了,感觉自己的能力还不够面对艰难的求职道路,希望过来人可以帮忙指点一下,谈谈自己的经验,先谢过各位了。PS:
在学校学过半年的JAVA,一年的C和数据结构,自学一年的C#,理解面向对象程序设计。
自学几个月的6502汇编,学校教了一学期的8086编程
会一点点数据库(没学好>_<后悔也来不及了)
会写简单的控制台程序和视窗程序解决一些小问题(不会GDI),会用XNA制作类似贪吃蛇、俄罗斯方块、小蜜蜂这样的游戏(2D)。感兴趣的方向是游戏软件开发(现在的专业也是游戏软件开发与设计,但是好像学校没教什么),实在不行也愿意做和IT有关的工作。现在想寻求技术水平的进步,不知道应该专攻哪一方面(但对C#兴趣比较大),挺迷茫的。
希望各位大大能结合现在的形式给小弟指明一下道路,非常感谢!
在学校学过半年的JAVA,一年的C和数据结构,自学一年的C#,理解面向对象程序设计。
自学几个月的6502汇编,学校教了一学期的8086编程
会一点点数据库(没学好>_<后悔也来不及了)
会写简单的控制台程序和视窗程序解决一些小问题(不会GDI),会用XNA制作类似贪吃蛇、俄罗斯方块、小蜜蜂这样的游戏(2D)。感兴趣的方向是游戏软件开发(现在的专业也是游戏软件开发与设计,但是好像学校没教什么),实在不行也愿意做和IT有关的工作。现在想寻求技术水平的进步,不知道应该专攻哪一方面(但对C#兴趣比较大),挺迷茫的。
希望各位大大能结合现在的形式给小弟指明一下道路,非常感谢!
前辈的意思是现在去复习数据结构和算法,C++,学习OpenGL(可以学DirectX吧)?C++功底是指什么?
熟练地用C++来完成一个已知的算法?
对细节的掌握,比如对指针的理解运用?
对面向对象理念的掌握,随便给个程序说明,要求我们抽象出所需要的类?关于算法、C++、DirectX,前辈有推荐的入门书籍和进阶书籍吗?