namespace jisuanqi
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            
        }
        private bool first;
        private bool clear;
        private double a;
        private double b;
        private string open;
        private void num(int i)
        {
            if (clear)
            {
                if (first  == true)
                    a = Convert.ToDouble(textBox1 .Text );
                else b = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
                textBox1.Text = "";
                clear = false;
            }
            if (((i == 0) && (textBox1.Text != "")) || (i != 0))
                textBox1.Text = textBox1.Text + i.ToString();
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (sender == button1) num(1);
            
        }
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (sender == button2) num(2);
        }        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (sender == button3) num(3);
        }        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (sender == button4) num(4);
        }        private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (sender == button5) num(5);
        }        private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (sender == button6) num(6);
        }        private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (sender == button7) num(7);
        }        private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (sender == button8) num(8);
        }        private void button9_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (sender == button9) num(9);
        }        private void button10_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (sender == button10) num(0);
        }
        private void button11_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (textBox1.Text == "")
                textBox1.Text = "0.";
            else textBox1.Text = textBox1.Text + ".";
        }        private void button12_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (textBox1.Text != "")
            {
                if (first == true)
                    a = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
                else b = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
            }
            switch (open)
            {
                case "+":
                    a += b;
                    break;
                case "-":
                    textBox1 .Text  = Convert.ToString(a -b);
                    break;
                case "*":
                    textBox1.Text = Convert.ToString(a - b);
                    break;
                case "/":
                   textBox1 .Text  = Convert.ToString(a - b);
                    break;
                    
            }
            open = "=";
        private void button17_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            a = 0;
            b = 0;
            first = true;
            clear = false;
            textBox1.Text = "";
            textBox1.Focus();
        }
这是+-*/的不知道怎么写。按照现在写的运行的时候要按1+3=+才会显示4出来,还有=那边也有问题当我输完一些数字按=在输得时候它就不清零直接在后面显示了
private void button13_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            /*if (textBox1.Text != "")
                if (first  == true)
                    a = Convert.ToDouble(textBox1 .Text );
                else b = Convert.ToDouble(textBox1.Text);*/
            b = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
            switch (open)
            {
                 case"+":
                    a += b;
                    break ;
                case "-":
                    textBox1.Text = Convert.ToString(a - b);
                    break;
                case "*":
                    textBox1.Text = Convert.ToString(a * b);
                    break;
                case "/":
                    textBox1.Text = Convert.ToString(a / b);
                    break;
            }
           
            //b = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
            if (sender == button13)
            {
                open = "+";
                first = false;
                textBox1.Text = Convert.ToString(a);
                clear = true;
            }
                
            /*if (sender == button14)
                textBox1.Text = Convert.ToString(a - b);
            if (sender == button15)
                textBox1.Text = Convert.ToString(a * b);
            if (sender == button16)
                textBox1.Text = Convert.ToString(a / b);
            //first = false;
            //textBox1.Text = Convert.ToString(a);
            //clear = true;*/
        }