在一个容器内有多个不规则不同的 不规则形状 自定义控件item
现在要判断鼠标选中事件
在容器的mouseDown里轮询所有items
请问如何判断鼠标是否在某个item内,注意item的形状是不规则的,
现在已知它的region和graphicsPath
现在要判断鼠标选中事件
在容器的mouseDown里轮询所有items
请问如何判断鼠标是否在某个item内,注意item的形状是不规则的,
现在已知它的region和graphicsPath
和point来获得point是否在region内呢?
??????????????????????????VB.NET吧??
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猩猩大哥说的是VC++
咱们用这个
graphicsPath.IsVisible(Point)
怎么将它转化成容器的graphicspath呢?
方法来判断一个点等是否在这个region和graphicsPath之内.
谢谢,但你说的这个我已经知道了
我现在的问题是:
我所已知的是:每个不规则控件,相对于包容自己的最小矩形 的 graphicspath
现在我在一个容器控件里,无规则地放置了很多 这种 不规则控件
我获得的鼠标点是相对于这个容器的坐标
而不是相对于某个指定item的坐标
现在在size为1000,1000的容器内
在location (300,300)
放置了一个 graphicspath为 (0,0),(0,20),(10,19),(20,20),(20,0)的控件item
我现在鼠标点在了容器的(10,10)上
我怎么判断鼠标在不在这个item内??
你的容器是1000,1000,坐标是从0,0开始,在容器中应是左上角,而每个Item的GraphicsPath的坐标也是左上角0,0开始,鼠标也是左上角0,0开始,所以就可以直接用鼠标的坐标了.这有什么问题呢?
是相对于可以包容它的最小矩形的左上角开始的,
在 “ location (300,300) “
放置了一个 graphicspath为 (0,0),(0,20),(10,19),(20,20),(20,0)的控件item
就是item的location
在例子中就是(300,300)啊