记得好像在C++里面两个浮点不能直接恒等比较,要设置一个误差值
如:const   float   EPS   =   1e-6;   
      
  if   ((x   >=   -EPS)   &&   (x   <=   EPS))   
  {   
    
  }   
但是怎么在C#里面好像完全不用这么做,直接比较就可以了啊,请大虾指点一下