是关于串口通信的,基本问题是PDA 要和GPS接收器进行数据传输(PDA接收GPS传来的数据).
我用的开发工具是Microsoft Visual Studio .NET 2003,在PDA模拟器上开发.
找了一个程序但是老是没有调通;请各位高手帮帮忙吧,都快要晕死了.
我把代码贴了上来,大家看看哪里的问题好么?

解决方案 »

  1.   

    using System;
    //using System.Collections.Generic;
    using System.Collections;
    using System.Text;
    using System.Runtime.InteropServices;
    using System.Windows.Forms;
    using System.IO;
    namespace bohuixunjian
    {
    public class Port
    {
    public byte[] OutBytes;
    public byte[] mbytTxBuffer;
    public int strNum;
    public string PortNum;
    public int BaudRate;
    public byte ByteSize;
    public byte Parity; // 0-4=no,odd,even,,space 
    public byte StopBits; // 0,1,2 = 1, 1.5, 2 
    public int ReadTimeout;
    //comm port win32 file handle
    private int hComm = -1;
    public bool Opened = false;
    //win32 api constants private const uint GENERIC_READ = 0x80000000;
    private const uint GENERIC_WRITE = 0x40000000;
    private const int OPEN_EXISTING = 3;
    private const int INVALID_HANDLE_VALUE = -1; [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct DCB
    {
    //taken from c struct in platform sdk 
    public int DCBlength; // sizeof(DCB) 
    public int BaudRate; // 指定当前波特率 current baud rate
    // these are the c struct bit fields, bit twiddle flag to set
    public int fBinary; // 指定是否允许二进制模式,在windows95中必须主TRUE binary mode, no EOF check 
    public int fParity; // 指定是否允许奇偶校验 enable parity checking 
    public int fOutxCtsFlow; // 指定CTS是否用于检测发送控制,当为TRUE是CTS为OFF,发送将被挂起。 CTS output flow control 
    public int fOutxDsrFlow; // 指定CTS是否用于检测发送控制 DSR output flow control 
    public int fDtrControl; // DTR_CONTROL_DISABLE值将DTR置为OFF, DTR_CONTROL_ENABLE值将DTR置为ON, DTR_CONTROL_HANDSHAKE允许DTR"握手" DTR flow control type 
    public int fDsrSensitivity; // 当该值为TRUE时DSR为OFF时接收的字节被忽略 DSR sensitivity 
    public int fTXContinueOnXoff; // 指定当接收缓冲区已满,并且驱动程序已经发送出XoffChar字符时发送是否停止。TRUE时,在接收缓冲区接收到缓冲区已满的字节XoffLim且驱动程序已经发送出XoffChar字符中止接收字节之后,发送继续进行。 FALSE时,在接收缓冲区接收到代表缓冲区已空的字节XonChar且驱动程序已经发送出恢复发送的XonChar之后,发送继续进行。XOFF continues Tx 
    public int fOutX; // TRUE时,接收到XoffChar之后便停止发送接收到XonChar之后将重新开始 XON/XOFF out flow control 
    public int fInX; // TRUE时,接收缓冲区接收到代表缓冲区满的XoffLim之后,XoffChar发送出去接收缓冲区接收到代表缓冲区空的XonLim之后,XonChar发送出去 XON/XOFF in flow control 
    public int fErrorChar; // 该值为TRUE且fParity为TRUE时,用ErrorChar 成员指定的字符代替奇偶校验错误的接收字符 enable error replacement 
    public int fNull; // eTRUE时,接收时去掉空(0值)字节 enable null stripping 
    public int fRtsControl; // RTS flow control 
    /*RTS_CONTROL_DISABLE时,RTS置为OFF
      RTS_CONTROL_ENABLE时, RTS置为ON
       RTS_CONTROL_HANDSHAKE时,
       当接收缓冲区小于半满时RTS为ON
    当接收缓冲区超过四分之三满时RTS为OFF
       RTS_CONTROL_TOGGLE时,
       当接收缓冲区仍有剩余字节时RTS为ON ,否则缺省为OFF*/
    public int fAbortOnError; // TRUE时,有错误发生时中止读和写操作 abort on error 
    public int fDummy2; // 未使用 reserved 
    public uint flags;
    public ushort wReserved; // 未使用,必须为0 not currently used 
    public ushort XonLim; // 指定在XON字符发送这前接收缓冲区中可允许的最小字节数 transmit XON threshold 
    public ushort XoffLim; // 指定在XOFF字符发送这前接收缓冲区中可允许的最小字节数 transmit XOFF threshold 
    public byte ByteSize; // 指定端口当前使用的数据位 number of bits/byte, 4-8 
    public byte Parity; // 指定端口当前使用的奇偶校验方法,可能为:EVENPARITY,MARKPARITY,NOPARITY,ODDPARITY 0-4=no,odd,even,,space 
    public byte StopBits; // 指定端口当前使用的停止位数,可能为:ONESTOPBIT,ONE5STOPBITS,TWOSTOPBITS 0,1,2 = 1, 1.5, 2 
    public char XonChar; // 指定用于发送和接收字符XON的值 Tx and Rx XON character 
    public char XoffChar; // 指定用于发送和接收字符XOFF值 Tx and Rx XOFF character 
    public char ErrorChar; // 本字符用来代替接收到的奇偶校验发生错误时的值 error replacement character 
    public char EofChar; // 当没有使用二进制模式时,本字符可用来指示数据的结束 end of input character 
    public char EvtChar; // 当接收到此字符时,会产生一个事件 received event character 
    public ushort wReserved1; // 未使用 reserved; do not use 
    }
    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    private struct COMMTIMEOUTS
    {
    public int ReadIntervalTimeout;
    public int ReadTotalTimeoutMultiplier;
    public int ReadTotalTimeoutConstant;
    public int WriteTotalTimeoutMultiplier;
    public int WriteTotalTimeoutConstant;
    }
    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    private struct OVERLAPPED
    {
    public int Internal;
    public int InternalHigh;
    public int Offset;
    public int OffsetHigh;
    public int hEvent;
    }
    [DllImport("coredll.dll")]
    private static extern int CreateFile(
    string lpFileName, // 要打开的串口名称
    uint dwDesiredAccess, // 指定串口的访问方式,一般设置为可读可写方式
    int dwShareMode, // 指定串口的共享模式,串口不能共享,所以设置为0
    int lpSecurityAttributes, // 设置串口的安全属性,WIN9X下不支持,应设为NULL
    int dwCreationDisposition, // 对于串口通信,创建方式只能为OPEN_EXISTING
    int dwFlagsAndAttributes, // 指定串口属性与标志,设置为FILE_FLAG_OVERLAPPED(重叠I/O操作),指定串口以异步方式通信
    int hTemplateFile // 对于串口通信必须设置为NULL
    );
    [DllImport("coredll.dll")]
    private static extern bool GetCommState(
    int hFile, //通信设备句柄
    ref DCB lpDCB // 设备控制块DCB
    );
    [DllImport("coredll.dll")]
    private static extern bool BuildCommDCB(
    string lpDef, // 设备控制字符串
    ref DCB lpDCB // 设备控制块
    );
    [DllImport("coredll.dll")]
    private static extern bool SetCommState(
    int hFile, // 通信设备句柄
    ref DCB lpDCB // 设备控制块
    );
    [DllImport("coredll.dll")]
    private static extern bool GetCommTimeouts(
    int hFile, // 通信设备句柄 handle to comm device
    ref COMMTIMEOUTS lpCommTimeouts // 超时时间 time-out values
    );
    [DllImport("coredll.dll")]
    private static extern bool SetCommTimeouts(
    int hFile, // 通信设备句柄 handle to comm device
    ref COMMTIMEOUTS lpCommTimeouts // 超时时间 time-out values
    );
    [DllImport("coredll.dll")]
    private static extern int ReadFile(
    int hFile, // 通信设备句柄 handle to file
    byte[] lpBuffer, // 数据缓冲区 data buffer
    int nNumberOfBytesToRead, // 多少字节等待读取 number of bytes to read
    ref int lpNumberOfBytesRead, // 读取多少字节 number of bytes read
    ref OVERLAPPED lpOverlapped // 溢出缓冲区 overlapped buffer
    );
    [DllImport("coredll.dll")]
    private static extern bool WriteFile(
    int hFile, // 通信设备句柄 handle to file
    byte[] lpBuffer, // 数据缓冲区 data buffer
    int nNumberOfBytesToWrite, // 多少字节等待写入 number of bytes to write
    ref int lpNumberOfBytesWritten, // 已经写入多少字节 number of bytes written
    ref OVERLAPPED lpOverlapped // 溢出缓冲区 overlapped buffer
    );
    [DllImport("coredll.dll")]
    private static extern bool CloseHandle(
    int hObject // handle to object
    );
    [DllImport("coredll.dll")]
    private static extern uint GetLastError();
      

  2.   

    //打开串口
    public void Open()
    {
    DCB dcbCommPort = new DCB();
    COMMTIMEOUTS ctoCommPort = new COMMTIMEOUTS();
    // 打开串口 OPEN THE COMM PORT.
    hComm = CreateFile(PortNum, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, 0, OPEN_EXISTING, 0, 0);
    MessageBox.Show("hComm is :"+hComm);
    // 如果串口没有打开,就打开 IF THE PORT CANNOT BE OPENED, BAIL OUT.
    if (hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
    throw (new ApplicationException("非法操作,不能打开串口!"));
    }
    // 设置通信超时时间 SET THE COMM TIMEOUTS.
    GetCommTimeouts(hComm, ref ctoCommPort);
    ctoCommPort.ReadTotalTimeoutConstant = ReadTimeout;
    ctoCommPort.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
    ctoCommPort.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
    ctoCommPort.WriteTotalTimeoutConstant = 0;
    SetCommTimeouts(hComm, ref ctoCommPort);
    // 设置串口 SET BAUD RATE, PARITY, WORD SIZE, AND STOP BITS.
    GetCommState(hComm, ref dcbCommPort);
    dcbCommPort.BaudRate = BaudRate;
    dcbCommPort.flags = 0;
    //dcb.fBinary=1;
    dcbCommPort.flags |= 1;
    if (Parity > 0)
    {
    //dcb.fParity=1
    dcbCommPort.flags |= 2;
    }
    dcbCommPort.Parity = Parity;
    dcbCommPort.ByteSize = ByteSize;
    dcbCommPort.StopBits = StopBits;
    if (!SetCommState(hComm, ref dcbCommPort))
    {
    //uint ErrorNum=GetLastError();
    throw (new ApplicationException("非法操作,不能打开串口!"));
    }
    //unre to see if setting took correctly
    //DCB dcbCommPort2 = new DCB();
    //GetCommState(hComm, ref dcbCommPort2);
    Opened = true;
    }
                    //关闭串口
    public void Close()
    {
    if (hComm != INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
    CloseHandle(hComm);
    }
    }
                   //这个方法将数据从串口读出
    public string Input(int BytesToRead)
    {
    string result="";
    int intResult;
    ASCIIEncoding objEncoder=new ASCIIEncoding();
    int lpNumberOfBytesRead=0;
    OVERLAPPED lpOverlapped;
    if(BytesToRead==0)
    BytesToRead=512;
    if(hComm!=-1)
    {
    OutBytes=new byte[BytesToRead];
                    lpOverlapped=new OVERLAPPED();
    intResult=ReadFile(hComm, OutBytes, BytesToRead, ref lpNumberOfBytesRead, ref lpOverlapped);
    if(intResult==0)
    {
    hComm=-1;
    throw (new ApplicationException("串口未打开!")); }
    else
    {
    result=objEncoder.GetString(OutBytes,0,BytesToRead);
    MessageBox.Show("result  is :"+result); } }
    return result;

    }                //这个方法用来将数据写入串口
    public void Output(string Value)
    {
    int lpNumberOfBytesWritten=0;
    OVERLAPPED lpOverlapped=new OVERLAPPED();
    ASCIIEncoding objEncoder=new ASCIIEncoding();
    MessageBox.Show("hComm is :"+hComm);
    if(hComm!=-1)
    {
    mbytTxBuffer=new byte[Value.Length];
                                    mbytTxBuffer=objEncoder.GetBytes(Value);
    bool m_boo=false;


    m_boo=WriteFile(hComm,mbytTxBuffer,mbytTxBuffer.Length,ref lpNumberOfBytesWritten,ref lpOverlapped);
    if(m_boo==true)
    {
    MessageBox.Show("写成功了"); }
    else
    {
    MessageBox.Show("没有成功!"); }
    } }
                    //这个也是写的方法
    public void Write(byte[] WriteBytes)
    {
    if (hComm != INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
    OVERLAPPED ovlCommPort = new OVERLAPPED();
    int BytesWritten = 0;
    WriteFile(hComm, WriteBytes, WriteBytes.Length, ref BytesWritten, ref ovlCommPort);
    }
    else
    {
    throw (new ApplicationException("串口未打开!"));
    }
    }
    }
    public class HexCon
    {
    // 把十六进制字符串转换成字节型和把字节型转换成十六进制字符串 converter hex string to byte and byte to hex string
    public static string ByteToString(byte[] InBytes)
    {
    string StringOut = "";
    foreach (byte InByte in InBytes)
    {
    StringOut = StringOut + String.Format("{0:X2} ", InByte);
    }
    return StringOut;
    }

    public static byte[] StringToByte(string InString)
    {
    string[] ByteStrings;
    ByteStrings = InString.Split(" ".ToCharArray());
    byte[] ByteOut;
    ByteOut = new byte[ByteStrings.Length];
    for (int i = 0; i <= ByteStrings.Length - 1; i++)
    {
    ByteOut[i] = Convert.ToByte(ByteStrings[i], 16);
    }
    return ByteOut;
    }
    }
        
    }
      

  3.   

    //调用的语句如下:
    //问题是为什么我写入的"$123456.0909",不知道跑到 哪里去了?写操作成功后就没有读出来了?
    //读方法里返回的result是个"";private void button5_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
    Port port=new Port();
    port.PortNum="COM1:";
    port.BaudRate=9600;
    port.ByteSize=8;
    port.Parity=0;
    port.StopBits=1;
    port.ReadTimeout=1000;
    port.Open();
    port.Output("$123456.0909");
    port.Input(255);
    port.Close();

    }
      

  4.   

    这么多代码很难连起来看的,把程序发到我邮箱[email protected]我帮你调下
      

  5.   

    lostowner() 
    谢谢,我发给你了
      

  6.   

    vs2005里有SerialPort类非常好用,你试试
      

  7.   

    vs2005的SerialPort类
    试过感觉不错
      

  8.   

    问题找到了,是我测试程序的方法不对,我是在一台计算机上做的测试,先把一串字符串写进串口,然后在读取这个字符串.
    现在我用一个串口线把PDA和计算机相连,在计算机上用串口调试工具发送字符串,然后在pda上通过程序来接收,结果就对了
    关键问题就是没有对串口通信的基本原理搞清楚,结果走了好多的弯路,晕晕的感觉