急!求用Socket写的消息接收与发送的完整代码,那位高手有,谢谢了,

解决方案 »

  1.   

    //client端
    using System;
    using System.Text;
    using System.IO;
    using System.Net;
    using System.Net.Sockets;
    namespace socketsample
    {
     class Class1
     {
      static void Main()
      {
       try
       {
        int port = 2000;
        string host = "127.0.0.1";
        IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
        IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndPoint实例
        Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个Socket
        Console.WriteLine("Conneting...");
        c.Connect(ipe);//连接到服务器
        string sendStr = "hello!This is a socket test";
        byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
        Console.WriteLine("Send Message");
        c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送测试信息
        string recvStr = "";
        byte[] recvBytes = new byte[1024];
        int bytes;
        bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息
        recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
        Console.WriteLine("Client Get Message:{0}", recvStr);//显示服务器返回信息
        c.Close();
       }
       catch (ArgumentNullException e)
       {
        Console.WriteLine("ArgumentNullException: {0}", e);
       }
       catch (SocketException e)
       {
        Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);
       }
       Console.WriteLine("Press Enter to Exit");
       Console.ReadLine();
      }
     }

    //server端
    using System;
    using System.Text;
    using System.IO;
    using System.Net;
    using System.Net.Sockets;
    namespace Project1
    {
     class Class2
     {
      static void Main()
      {
       try
       {
        int port = 2000;
        string host = "127.0.0.1";
        IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
        IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);
        Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个Socket类
        s.Bind(ipe);//绑定2000端口
        s.Listen(0);//开始监听
        Console.WriteLine("Wait for connect");
        Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的Socket。
        Console.WriteLine("Get a connect");
        string recvStr = "";
        byte[] recvBytes = new byte[1024];
        int bytes;
        bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息
        recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
        Console.WriteLine("Server Get Message:{0}",recvStr);//把客户端传来的信息显示出来
        string sendStr = "Ok!Client Send Message Sucessful!";
        byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
        temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回客户端成功信息
        temp.Close();
        s.Close();
       }
       catch (ArgumentNullException e)
       {
        Console.WriteLine("ArgumentNullException: {0}", e);
       }
       catch (SocketException e)
       {
        Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);
       }
       Console.WriteLine("Press Enter to Exit");
       Console.ReadLine();
      }
     }
    }
      

  2.   

    web1999(英雄.net) :
      在client端如果收不到server发来的信息,那么receive方法不就死等了吗?这个怎么解决呢
      

  3.   

    请LZ说明应该使用的协议,用TCP的还是用UDP的?
      

  4.   

    感谢web1999(英雄.net)   xd!