C#
Timer x=new Timer();
x.start() 与 x.Enable=true;有什么区别?
我没用start()方法,程序能正常运行。但有时候要弹出
“未将对象引用设置到对象的实例”的错误。
不知道为什么
谢谢各位了!
Timer x=new Timer();
x.start() 与 x.Enable=true;有什么区别?
我没用start()方法,程序能正常运行。但有时候要弹出
“未将对象引用设置到对象的实例”的错误。
不知道为什么
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我估计可能出在
如果计时器当前处于启用状态,则为 true;否则为 false。默认为 false。当值为 true 时,计时器不受“垃圾回收”的处置。 private void MoveX(object sender, EventArgs e)
{
try
{
time1.Stop();
for(int j=0;j<current_zhuy;j++) this.pic[j,te_i].Left-=(jianju)*te_i;
if(te_i<current_zhux) time2.Start();
}
catch(Exception c)
{MessageBox.Show(c.Message);} }
pic[x,y]是pictureBox的对象数组
开始把所有的timer.enabled设置为ture;设置方法.stop()
我上面用了大量的pictureBox.很可能因为那样被释放了
所以出现了 未将对象引用设置到对象的实例设置的Timer的对象个数有限制吗?
所有才用了start 与 stop
谢谢你了!!