想在C#使用C语言中的文件操作函数, 是否可以?

解决方案 »

  1.   

    No!
    楼主看来不知道C#到底为何物。
    C#只是一中语法与C相近的一种.net下的编程语言,C#的函数库就是CLR(公共语言库)
      

  2.   

    to:register_jhb (shareware)  
    可以用的, 先用C函数做成DLL,然后调用就行了.
    这样做有效率优势, 有时候不只是解决问题程序能跑就行了.DLL和C#交互如下.     在C#是一种类似 Java 的完全面向对象的高级编程语言,其处理过程采用事件驱动方式,但在实际的使用过程中,有时候通过调用系统原有的消息处理起来会更简单,特别是在处理与DLL文件的交互时,实践证明的确是非常方便的。 
       
        在C#中使用自定义消息 
       
        在C#中使用自定义消息非常简单,只需要下面几个简单的步骤就可以了: 
       
        1、定义消息 
       
        定义消息的方法与在VC中定义消息有一点点不同,比如在VC中申明一个自定义消息是这样的: 
       
       
      #define WM_TEST WM_USER + 101 
       
        而在C#中消息需要定义成 Windows 系统中的原始的16进制数字,比如自定义消息 
       
      public const int USER = 0x0400; 
       
        那么我们在VC中申明的自定义消息,在C#中就可以做对应的声明: 
       
      public const int WM_TEST = USER+101; 
       
        2、发送消息 
       
        消息发送是通过 Windows 提供的 API 函数 SendMessage 来实现的,它的原型定义: 
       
      [DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")] 
      private static extern int SendMessage( 
      IntPtr hWnd, // handle to destination window 
      uint Msg, // message 
      uint wParam, // first message parameter 
      uint lParam // second message parameter 
      ); 
       
        3、消息接收 
       
        消息发出之后,在Form中如何接收呢?我们可以重载DefWinproc函数来接收消息。 
       
      protected override void DefWndProc ( ref System.Windows.Forms.Message m ) 
      { 
       switch(m.Msg) 
       { 
        case Message.WM_TEST: //处理消息 
         break; 
        default: 
         base.DefWndProc(ref m);//调用基类函数处理非自定义消息。 
         break; 
       }  
      } 
       
        在C#中使用系统消息 
       
        我们以WM_PAINT消息的处理为例,在C#中处理消息与MFC的消息处理是类似的,但更为简单。MFC中需要使用DECLARE_MESSAGE_MAP来定义消息映射,在C#就不需要了。比如WM_PAINT消息,我们只要重载父类中的OnPaint虚拟方法即可,方法如下: 
       
        在菜单View->Other Windows->Object Browser打开对象浏览窗口(或用CTRL+ALT+J打开),在我们的工程名下找到Form并选中,这时在右边的窗口列出所有Form类的成员函数。 
       
        我们选中OnPaint(System.WinForms.PaintEventArgs)此时在下面会显示完整的OnPaint函数protected void OnPaint ( System.WinForms.PaintEventArgs e )我们将这一行字符串Copy下来。打开Form1.cs进行代码编辑,我们把刚才拷贝下来的函数定义复制到Form1类里面,并加上override关键字,此时我们便可以在里面添加我们的消息处理代码了,请参考如下代码段: 
       
      protected override void OnPaint (System.Windows.Forms.PaintEventArgs e ) 
      { 
       Font font = new Font("黑体",28);///定义字体:黑体,大小:28 
       SolidBrush bluepen = new SolidBrush(Color.Blue);///创建蓝色画笔 
       SolidBrush blackpen = new SolidBrush(Color.FromARGB(0xa0,0xa0,0xb0));///创建黑色画笔 
       e.Graphics.DrawString("VC知识库",font,blackpen,65,25);///写字符串 
       
       ///偏移4个象素用不同的颜色再写一次,达到立体效果 
       e.Graphics.DrawString("VC知识库",font,bluepen,61,21); 
      } 
       
       
        示例应用 
       
        1、定义消息 
       
        我们在工程中添加一个Message类用来定义消息。然后添加了三个成员变量,其中USER为自定义消息的初始值,相当与MFC中的WM_USER。WM_TEST为自定义的用来响应应用程序的消息,WM_MSG为自定义的用来响应DLL传递过来的消息。如何在DLL定义消息请参考文章:VC.Net从DLL传递消息到DLL。 
       
      public class Message 
      { 
       public const int USER = 0x0400; 
       //as mfc Define WM_TEST WM_USER + 101 
       public const int WM_TEST = USER+101; 
       public const int WM_MSG = USER+102; 
      } 
       
        2、声明引用函数 
       
        在使用消息的地方,申明引用的函数,我们这里在MsgForm.cs文件中申明: 
       
      //申明发送消息函数 
      [DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")] 
      private static extern int SendMessage( 
      IntPtr hWnd, // handle to destination window 
      uint Msg, // message 
      uint wParam, // first message parameter 
      uint lParam // second message parameter 
      ); 
       
      //申明DLL中启动消息函数 
      [DllImport("MessageDLL.dll",EntryPoint="StartSendMessage")] 
      private extern static void StartSendMessage(IntPtr hWnd); 
       
        3、处理系统消息 
       
      protected override void OnPaint ( System.Windows.Forms.PaintEventArgs e ) 
      { 
       ///定义字体:黑体,大小:28 
       Font font = new Font("黑体",28); 
       ///创建蓝色画笔 
       SolidBrush bluepen = new SolidBrush(Color.Blue); 
       ///创建黑色画笔 
       SolidBrush blackpen = new SolidBrush(Color.FromArgb(0xa0,0xa0,0xb0)); 
       ///写字符串 
       e.Graphics.DrawString("VC知识库",font,blackpen,65,25); 
       ///偏移4个象素用不同的颜色再写一次,达到立体效果 
       e.Graphics.DrawString("VC知识库",font,bluepen,61,21); 
      } 
       
        4、 触发自定义消息 
       
       
      //测试应用程序消息 
      private void TestAppbutton_Click(object sender, System.EventArgs e) 
      { 
       SendMessage(this.Handle,Message.WM_TEST,100,200); 
      } 
      //测试DLL消息 
      private void TestDLLbutton_Click(object sender, System.EventArgs e) 
      { 
       StartSendMessage(this.Handle); 
      } 
       
        5、响应和处理自定义消息 
       
      protected override void DefWndProc ( ref System.Windows.Forms.Message m ) 
      { 
       string message; 
       switch(m.Msg) 
       { 
        case Message.WM_TEST://处理消息 
         message = string.Format("收到从应用程序发出的消息!参数为:{0},{1}",m.WParam,m.LParam); 
         MessageBox.Show(message);///显示一个消息框 
         break; 
        case Message.WM_MSG: 
         message = string.Format("收到从DLL发出的消息!参数为:{0},{1}",m.WParam,m.LParam); 
         MessageBox.Show(message);///显示一个消息框 
         break; 
        default: 
         base.DefWndProc(ref m);//调用基类函数处理非自定义消息。 
         break; 
       } 
      }
      

  3.   

    哦, 不好意思.. 弄错文章了~http://www.blog.edu.cn/user1/2070/archives/2005/35944.shtml见这里