就像c++的下面的方式一样:
在头文件A.h中声明
class A
{
  public:
    void fun1();
};
在源程序文件A.cpp中实现
A::fun1()
{
   cout << "在这里具体实现" << endl;
}
而且在c++中的机制是通常是将声明和定义分别放到两个文件中的,C#是否有这样类似的实现方法?如果有的话是否也是有类似的机制?