一个对话框,里面有几个textbox。有确定和取消两个按钮
想调用,如果点击确定则关闭对话框并得到结果,取消的话就只关闭。
问题是:
1、怎么得到是按了确定还是取消,没有现成的DialogResult.OK啊~
2、值怎么传?
我这么写的:
主程:
func()
{
int b;//不想用全局静态变量。
dlg a= new dlg;
a.c=b;
a.showdialog;
}
调试中a.c改变的时候b并没有变~
请赐教~~~
想调用,如果点击确定则关闭对话框并得到结果,取消的话就只关闭。
问题是:
1、怎么得到是按了确定还是取消,没有现成的DialogResult.OK啊~
2、值怎么传?
我这么写的:
主程:
func()
{
int b;//不想用全局静态变量。
dlg a= new dlg;
a.c=b;
a.showdialog;
}
调试中a.c改变的时候b并没有变~
请赐教~~~
this.DialogResult=DialogResult.OK;
Form的CancelButton设置成另外一个按钮
不用DialogResult属性,那就自己加一个public enum Buttons {OK, Cancel,None};public class MyForm: Form
{
private Buttons m_ClickedButton = Buttons.None; public Buttons ClickedButton
{
get
{
return ClickedButton;
}
}
private void OKButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
m_ClickedButton = Buttons.OK;
//
//事件处理
//
} private void CancelButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
m_ClickedButton = Buttons.Cancel;
//
//事件处理
//
}
}如果按X关闭的就是Buttons.None调用代码
Form myForm = new MyForm();
myForm.Show();
if (myForm.ClickButton = Buttons.OK)
{
//
//处理
//
} if (myForm.ClickButton = Buttons.Cancel)
{
//
//处理
//
}