比如用我自己编写的程序向QQ发送一个回车信息。最好有一段例子,能让我明白也行,3Q拉

解决方案 »

  1.   

    The SendMessage function sends the specified message to a window or windows. It calls the window procedure for the specified window and does not return until the window procedure has processed the message. To send a message and return immediately, use the SendMessageCallback or SendNotifyMessage function. To post a message to a thread's message queue and return immediately, use the PostMessage or PostThreadMessage function.
    SyntaxLRESULT SendMessage(          HWND hWnd,
        UINT Msg,
        WPARAM wParam,
        LPARAM lParam
    );
    ParametershWnd
    [in] Handle to the window whose window procedure will receive the message. If this parameter is HWND_BROADCAST, the message is sent to all top-level windows in the system, including disabled or invisible unowned windows, overlapped windows, and pop-up windows; but the message is not sent to child windows.
    Msg
    [in] Specifies the message to be sent.
    wParam
    [in] Specifies additional message-specific information.
    lParam
    [in] Specifies additional message-specific information.
    Return ValueThe return value specifies the result of the message processing; it depends on the message sent.
    ResApplications that need to communicate using HWND_BROADCAST should use the RegisterWindowMessage function to obtain a unique message for inter-application communication.The system only does marshalling for system messages (those in the range 0 to WM_USER). To send other messages (those above WM_USER) to another process, you must do custom marshalling. If the specified window was created by the calling thread, the window procedure is called immediately as a subroutine. If the specified window was created by a different thread, the system switches to that thread and calls the appropriate window procedure. Messages sent between threads are processed only when the receiving thread executes message retrieval code. The sending thread is blocked until the receiving thread processes the message. However, the sending thread will process incoming nonqueued messages while waiting for its message to be processed. To prevent this, use SendMessageTimeout with SMTO_BLOCK set. For more information on nonqueued messages, see Nonqueued Messages. Windows 95/98/Me: SendMessageW is supported by the Microsoft® Layer for Unicode (MSLU). To use this, you must add certain files to your application, as outlined in Microsoft Layer for Unicode on Windows 95/98/Me Systems. 
      

  2.   

    use SendKeysor 
    Call Api: SendMessage
    Ref:
    http://community.csdn.net/Expert/topicview.asp?id=1567478
      

  3.   

    这是C++ Builder的例子
    #define TEXTMATRIX(x, y) *(pTextMatrix + (y * nWindowCharsX) + x) 
    // Global variables.
    HINSTANCE hinst;                  // current instance 
    HBITMAP hCaret;                   // caret bitmap 
    HDC hdc;                          // device context  
    PAINTSTRUCT ps;                   // client area paint info 
    static char *pTextMatrix = NULL;  // points to text matrix 
    static int  nCharX,               // width of char. in logical units 
                nCharY,               // height of char. in logical units 
                nWindowX,             // width of client area 
                nWindowY,             // height of client area 
                nWindowCharsX,        // width of client area 
                nWindowCharsY,        // height of client area 
                nCaretPosX,           // x-position of caret 
                nCaretPosY;           // y-position of caret 
    static UINT uOldBlink;            // previous blink rate 
    int x, y;                         // coordinates for text matrix 
    TEXTMETRIC tm;                    // font information 
     
    LONG APIENTRY MainWndProc( 
        HWND hwnd,            // window handle 
        UINT message,         // type of message 
        UINT wParam,          // additional information 
        LONG lParam)          // additional information 

     
        switch (message) 
        { 
            case WM_CREATE: 
            // Select a fixed-width system font, and get its text metrics.
     
                hdc = GetDC(hwnd); 
                SelectObject(hdc, 
                    GetStockObject(SYSTEM_FIXED_FONT)); 
                GetTextMetrics(hdc, &tm); 
                ReleaseDC(hwnd, hdc); 
     
            // Save the avg. width and height of characters. 
     
                nCharX = tm.tmAveCharWidth; 
                nCharY = tm.tmHeight; 
     
                return 0; 
     
            case WM_SIZE: 
            // Determine the width of the client area, in pixels 
            // and in number of characters. 
     
                nWindowX = LOWORD(lParam); 
                nWindowCharsX = max(1, nWindowX/nCharX); 
     
                // Determine the height of the client area, in 
                // pixels and in number of characters. 
     
                nWindowY = HIWORD(lParam); 
                nWindowCharsY = max(1, nWindowY/nCharY); 
     
                // Clear the buffer that holds the text input. 
     
                if (pTextMatrix != NULL) 
                    free(pTextMatrix); 
     
                // If there is enough memory, allocate space for the 
                // text input buffer. 
     
                pTextMatrix = malloc(nWindowCharsX * nWindowCharsY); 
     
                if (pTextMatrix == NULL) 
                    ErrorHandler("Not enough memory."); 
                else 
                    for (y = 0; y < nWindowCharsY; y++) 
                        for (x = 0; x < nWindowCharsX; x++) 
                            TEXTMATRIX(x, y) = ' '; 
     
                // Move the caret to the origin. 
     
                SetCaretPos(0, 0); 
     
                return 0; 
     
            case WM_KEYDOWN: 
                switch (wParam) 
                { 
                    case VK_HOME:       // Home 
                        nCaretPosX = 0; 
                        break; 
     
                    case VK_END:        // End 
                        nCaretPosX = nWindowCharsX - 1; 
                        break; 
     
                    case VK_PRIOR:      // Page Up 
                        nCaretPosY = 0; 
                        break; 
     
                    case VK_NEXT:       // Page Down 
                        nCaretPosY = nWindowCharsY -1; 
                        break; 
     
                    case VK_LEFT:       // Left arrow 
                        nCaretPosX = max(nCaretPosX - 1, 0); 
                        break; 
     
                    case VK_RIGHT:      // Right arrow 
                        nCaretPosX = min(nCaretPosX + 1, 
                            nWindowCharsX - 1); 
                        break; 
     
                    case VK_UP:         // Up arrow 
                        nCaretPosY = max(nCaretPosY - 1, 0); 
                        break; 
     
                    case VK_DOWN:       // Down arrow 
                        nCaretPosY = min(nCaretPosY + 1, 
                            nWindowCharsY - 1); 
                        break; 
     
                    case VK_DELETE:     // Delete 
     
                    // Move all the characters that followed the 
                    // deleted character (on the same line) one 
                    // space back (to the left) in the matrix. 
     
      

  4.   

    for (x = nCaretPosX; x < nWindowCharsX; x++) 
                            TEXTMATRIX(x, nCaretPosY) = 
                                TEXTMATRIX(x + 1, nCaretPosY); 
     
                        // Replace the last character on the 
                        // line with a space. 
     
                        TEXTMATRIX(nWindowCharsX - 1, 
                            nCaretPosY) = ' '; 
     
                        // The application will draw outside the 
                        // WM_PAINT message processing, so hide the caret. 
     
                        HideCaret(hwnd); 
     
                        // Redraw the line, adjusted for the 
                        // deleted character. 
     
                        hdc = GetDC(hwnd); 
                        SelectObject(hdc, 
                            GetStockObject(SYSTEM_FIXED_FONT)); 
     
                        TextOut(hdc, nCaretPosX * nCharX, 
                            nCaretPosY * nCharY, 
                            &TEXTMATRIX(nCaretPosX, nCaretPosY), 
                            nWindowCharsX - nCaretPosX); 
     
                        ReleaseDC(hwnd, hdc); 
     
                        // Display the caret. 
     
                        ShowCaret(hwnd); 
     
                        break; 
                } 
     
                // Adjust the caret position based on the 
                // virtual-key processing. 
     
                SetCaretPos(nCaretPosX * nCharX, 
                    nCaretPosY * nCharY); 
     
                return 0; 
     
            case WM_CHAR: 
                switch (wParam) 
                { 
                    case 0x08:          // Backspace 
                    // Move the caret back one space, and then 
                    // process this like the DEL key. 
     
                        if (nCaretPosX > 0) 
                        { 
                            nCaretPosX--; 
                            SendMessage(hwnd, WM_KEYDOWN, 
                                VK_DELETE, 1L); 
                        } 
                        break; 
     
                    case 0x09:          // Tab 
                    // Tab stops exist every four spaces, so add 
                    // spaces until the user hits the next tab. 
     
                        do 
                        { 
                            SendMessage(hwnd, WM_CHAR, ' ', 1L); 
                        } while (nCaretPosX % 4 != 0); 
                        break; 
     
                    case 0x0D:          // Carriage return 
                    // Go to the beginning of the next line. 
                    // The bottom line wraps around to the top. 
     
                        nCaretPosX = 0; 
     
                        if (++nCaretPosY == nWindowCharsY) 
                            nCaretPosY = 0; 
                        break; 
     
                    case 0x1B:        // Escape 
                    case 0x0A:        // Linefeed 
                        MessageBeep((UINT) -1); 
                        break; 
     
                    default: 
                    // Add the character to the text buffer. 
     
                        TEXTMATRIX(nCaretPosX, nCaretPosY) = 
                            (char) wParam; 
     
                    // The application will draw outside the 
                    // WM_PAINT message processing, so hide the caret. 
     
                        HideCaret(hwnd); 
     
                    // Draw the character on the screen. 
     
                        hdc = GetDC(hwnd); 
                        SelectObject(hdc, 
                            GetStockObject(SYSTEM_FIXED_FONT)); 
     
                        TextOut(hdc, nCaretPosX * nCharX, 
                            nCaretPosY * nCharY, 
                            &TEXTMATRIX(nCaretPosX, nCaretPosY), 1); 
     
                        ReleaseDC(hwnd, hdc); 
     
                        // Display the caret. 
     
                        ShowCaret(hwnd); 
     
                        // Prepare to wrap around if you reached the 
                        // end of the line. 
     
                        if (++nCaretPosX == nWindowCharsX) 
                        { 
                            nCaretPosX = 0; 
                            if (++nCaretPosY == nWindowCharsY) 
                                nCaretPosY = 0; 
                        } 
                        break; 
                } 
     
                // Adjust the caret position based on the 
                // character processing. 
     
                SetCaretPos(nCaretPosX * nCharX, 
                    nCaretPosY * nCharY); 
     
                return 0; 
     
            case WM_PAINT: 
            // Draw all the characters in the buffer, line by line. 
     
                hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); 
     
                SelectObject(hdc, 
                    GetStockObject(SYSTEM_FIXED_FONT)); 
     
                for (y = 0; y < nWindowCharsY; y++) 
                    TextOut(hdc, 0, y * nCharY, &TEXTMATRIX(0, y), 
                        nWindowCharsX); 
     
                EndPaint(hwnd, &ps); 
     
            case WM_SETFOCUS: 
            // The window has the input focus. Load the 
            // application-defined caret resource. 
     
                hCaret = LoadBitmap(hinst, MAKEINTRESOURCE(120)); 
     
                // Create the caret. 
     
                CreateCaret(hwnd, hCaret, 0, 0); 
     
                // Adjust the caret position. 
     
                SetCaretPos(nCaretPosX * nCharX, 
                    nCaretPosY * nCharY); 
     
                // Display the caret. 
     
                ShowCaret(hwnd); 
     
                break; 
     
            case WM_KILLFOCUS: 
            // The window is losing the input focus, 
            // so destroy the caret. 
     
                DestroyCaret(); 
     
                break; 
     
            default: 
                return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam); 
     
        } 
     
        return NULL; 
    }
      

  5.   

    刚才我也查了一下相关资料。。是不是有三种方法都可以实现啊。1.用api 的sendmessage
    2.用sendkeys.send();
    3.用Keyboard.SendKeys ();
    能顺便说一下上面的区别吗?顺便帮楼主扩展一下。。谢谢了
      

  6.   

    winio的教程谁有?我需要用这个移动鼠标,谁有?
      

  7.   

    窗口句柄,消息机制。做VC+MFC的哥们整这个,那叫一个小菜吧。