第一部分是语言使用的基础,而这是使用语言的基本功,也是平常最不注意的,养成好的习惯,有利于后期水平提高。这部分包括11个单元,分别如下:
Item 1:  Always Use Properties Instead of Accessible Data Members
《Effective C#》Item 1:用属性来访问类的私有成员
http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/06/04/772886.aspxItem 2:  Prefer readonly to const
《Effective C#》Item 2:定义常量的两种方法
http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/06/06/776548.aspxItem 3:  Prefer the is or as Operators to Casts
《Effective C#》Item 3:使用as和is操作符来做类型转换
http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/06/12/791850.aspxItem 4:  Use Conditional Attributes Instead of #if
《Effective C#》Item 4:使用Conditional属性来代替IF/ENDIF程序块
http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/06/18/809479.aspxItem 5:  Always Provide ToString()
《Effective C#》Item 5:提供一个有意义的ToString函数
http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/06/18/810467.aspxItem 6:  Distinguish Between Value Types and Reference Types
《Effective C#》Item 6:区分值类型和引用类型
http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/07/01/861383.aspxItem 7:  Prefer Immutable Atomic Value Types
《Effective C#》Item 7:推荐使用不可改变的原子值类型
http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/07/27/985552.aspxItem 8:  Ensure That 0 Is a Valid State for Value Types
《Effective C#》Item 8:确保"0"在值类型中是有效的
http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/08/09/1040766.aspxItem 9:  Understand the Relationships Among ReferenceEquals(), static Equals(), 
instance Equals(), and operator==
《Effective C#》Item 9:区别和认识四个判等函数
http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/08/11/1050901.aspx
    
Item 10:  Understand the Pitfalls of GetHashCode()
《Effective C#》Item 10:小心GetHashCode函数所存在的陷阱
http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/08/20/1100194.aspxItem 11:  Prefer foreach Loops
《Effective C#》Item 11:提倡使用foreach语句来进行循环操作
http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/08/20/1100236.aspx文章中提到一些好的方法,以及各个方法的细微之处,都是不错的。不过建议大家如果有机会的话,还是买本原书来看。如果文章有什么不当之处,或者对文章有什么好的建议的话,可以来信告诉我,我会在下一部分编写过程中加以注意。至于下部分的进度,为了保证文章的质量,所以我会把一周的文章数控制在三篇以内。

解决方案 »

  1.   

    Knight94 (愚翁) 大哥就是强!小弟佩服!
      

  2.   

    谢谢,
    要是做成chm就更加方便了!
      

  3.   

    to 要是做成chm就更加方便了!等整理完了,用helpworkshop做一个。
      

  4.   

    Knight94,辛苦了!~坚决支持你!!!
      

  5.   

    http://www.lijianzhong.com/books.shtml
      

  6.   

    Knight94(愚翁) ( ) 信誉:110  2006-08-21 10:05:00  得分: 0     to 啊,不是李建忠在翻译这本书么?我不是纯粹的翻译,我所写的大致分为三个部分:
    1、原文的关键内容;
    2、关键点的对比;
    3、实战中类似常见问题地分析和处理。
    ======
    呵呵,我没有其它意思,当然支持愚翁的无私奉献,3Q3Q~~~
     
      

  7.   

    to 要是做成chm就更加方便了!等整理完了,用helpworkshop做一个。
    =================================能做成 chm文件啊,那就非常非常谢谢
    呵呵
      

  8.   

    多谢各位捧场!不知不觉在csdn混了快半年,为了答谢各位对我的支持。我近期会把这半年在csdn中比较平凡遇到的问题进行汇总,并给出一些比较合理和基本的解决思路。问题大致分为5类,如下:
    1、Form问题;
    2、Ado.net和DataGrid操作问题;
    3、线程操作问题;
    4、Stream操作问题;
    5、Dll关联问题。如果有人对这几方面问题有什么好的建议或者好的方法,可以发信告所我
    地址:
    [email protected]:
    文章我会陆续放到我的blog上,等全部结束后,会发帖子通知大家!
      

  9.   

    Knight94(愚翁)
    一直是我学习的榜样,有这样的老大,开心
      

  10.   

    谢谢楼主分享,不过在下结论之前, 一定要好好做过实验, 否则....
    Item 11: Prefer foreach Loops
    《Effective C#》Item 11:提倡使用foreach语句来进行循环操作
    http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/08/20/1100236.aspx关于这个篇章, 我做了一下实验:
    (其中 Utility.UtilDateTime.getTimeGap(dt1, dt2) 是我写的一个函数, 输出时间差.)结果: 
    foreach性能是最差的(差不多用了2倍时间), 第一种和第二种几乎没差别(第二种似乎稍快).        private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) {
                DateTime dt1=DateTime.Now;            int[] arr=new int[50000000];
                int result=0;
                for(int i=0; i<arr.Length; i++){
                    result++;
                }
                Console.WriteLine(result);            DateTime dt2=DateTime.Now;
                Console.WriteLine(Utility.UtilDateTime.getTimeGap(dt1, dt2)+"ms");
            }        private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e) {
                DateTime dt1=DateTime.Now;            int[] arr=new int[50000000];
                int result=0;
                int length=arr.Length;
                for(int i=0; i<length; i++){
                    result++;
                }
                Console.WriteLine(result);            DateTime dt2=DateTime.Now;
                Console.WriteLine(Utility.UtilDateTime.getTimeGap(dt1, dt2)+"ms");
            }        private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e) {
                DateTime dt1=DateTime.Now;            int[] arr=new int[50000000];
                int result=0;
                foreach(int i in arr) {
                    result++;
                }
                Console.WriteLine(result);            DateTime dt2=DateTime.Now;
                Console.WriteLine(Utility.UtilDateTime.getTimeGap(dt1, dt2)+"ms");
            }
      

  11.   

    结果分别为400ms, 380ms, 750ms (取的平均数)foreach 性能最差.
      

  12.   

    to sozdream你首先需要区分
    foreach(int i in arr) {
    result++;
    }

    for(int i=0; i<arr.Length; i++){
    result++;
    }
    的本质区别,前者访问了数组成员,后者没有访问,两者完成的不是同样的操作,怎么具有可比性。如果觉得我所说的有问题,你可以试试
    int[] arr=new int[100000000];
    int nResult = 0;
    Debug.WriteLine( DateTime.Now.ToString() );
    nResult = 0;
    foreach(int i in arr) 
    {
    nResult += i;
    }
    Debug.WriteLine( DateTime.Now.ToString() );
    nResult = 0;
    for( int i = 0; i < arr.Length; i++ )
    {
    nResult += arr[i];
    } Debug.WriteLine( DateTime.Now.ToString() );
    就知道什么现象了。
      

  13.   

    程序改成如下: (特地把arr声明到类成员, 以免每次new一个大数组影响测试)int[] arr=new int[100000000];
    private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e) {
                DateTime dt1=DateTime.Now;            int result=0;
                int length=arr.Length;
                for(int i=0; i<length; i++){
                    result+=arr[i];
                }
                Console.WriteLine(result);            DateTime dt2=DateTime.Now;
                Console.WriteLine(Utility.UtilDateTime.getTimeGap(dt1, dt2)+"ms");
            }        private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e) {
                DateTime dt1=DateTime.Now;            int result=0;
                foreach(int i in arr) {
                    result+=i;
                }
                Console.WriteLine(result);            DateTime dt2=DateTime.Now;
                Console.WriteLine(Utility.UtilDateTime.getTimeGap(dt1, dt2)+"ms");
            }测试结果: 420ms  370ms  420ms  结果的确是第二种最快~  楼主不信可以做一下, 很简单的三个按钮三个事件.
      

  14.   

    确实如sozdream所说的那样
    int length=arr.Length;
    for(int i=0; i<length; i++){
    result+=arr[i];
    }这种操作是最快,查看dissambly,发现它产生的IL并没有像书中所说那样,书中对于这点有出入,我仔细对照一下原文,稍后把这个地方进行修改,然后重新发布上去。再次感谢sozdream!如果有文章有什么问题,都可以提出来讨论!