数据结构是C++样式的
public struct cczStruct
{
public char c; //这个值固定为0xff
[ MarshalAs( UnmanagedType.ByValArray, SizeConst=3 )]
public Play_BelongStruct[] Belong; //人物装备和属性
public WareStruct Ware; //所拥有的物品
} 如果不行我要一个字节一个字节的处理了,救救我吧,几百个字节啊
public struct cczStruct
{
public char c; //这个值固定为0xff
[ MarshalAs( UnmanagedType.ByValArray, SizeConst=3 )]
public Play_BelongStruct[] Belong; //人物装备和属性
public WareStruct Ware; //所拥有的物品
} 如果不行我要一个字节一个字节的处理了,救救我吧,几百个字节啊
解决方案 »
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C++的结构是229个字节,而我用运行时里M什么的SizeOf上面的数组确实308个字节。
能不能不让我处理字节,轻松搞定的C#支持的?
{
public
byte nPlayerClass;
public
byte nPlayerClass2;
};