现在需要在窗体A的OnLoad事件中检查一个条件,如果条件不成立,则退出此窗体,但我在用
this.Close() 或 this.Dispose()时 都会出错:
"执行 CreateHandle() 时无法调用值 Dispose()"
"执行 CreateHandle() 时无法调用值 Close()"
请问这个怎么解决,代码如下        private void A_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            if(条件不成立)
            {
                this.Close();
            }        }

解决方案 »

  1.   

    不明白判断窗体关不关闭为什么要写到form_load里面?实例化以前,或者构造函数建立以前判断应该会更好。
      

  2.   

    Form1:
         public static bool checkstr=false;        private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
    {
    checkstr=true;
    Form2 fm=new Form2();
    fm.ShowDialog();
    fm.Dispose();
    }Form2:
         private void Form2_Load(object sender, System.EventArgs e)
    {
    if(Form1.checkstr)
    {
    this.Close();
    }
    else
    {
    label1.Text="不行";
    }
    }
      

  3.   

    上贴发错了.Form1:
         public static bool checkstr=false;        private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
    {
    checkstr=true;
    Form2 fm=new Form2();
    fm.ShowDialog();
    fm.Dispose();
    }
    Form2:
         private void Form2_Load(object sender, System.EventArgs e)
    {
    if(!Form1.checkstr)
    {
    this.Close();
    }
    else
    {
    label1.Text="行";
    }
    }
      

  4.   

    写在Main中吧,如果条件不成立则不显示窗体。
    另:楼主是不是从VB转过来的?VB中经常这么写的
      

  5.   

    不是个好办法,尽量改在form.show之前判断。不过就是按照你的方法也不会出错阿,我试过了。你检查一下别部分的代码
      

  6.   

    using System;
    using System.Drawing;
    using System.Collections;
    using System.ComponentModel;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Data;namespace Test
    {
    /// <summary>
    /// Form1 的摘要说明。
    /// </summary>
    public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
    {
    private System.Windows.Forms.Button button1;
    /// <summary>
    /// 必需的设计器变量。
    /// </summary>
    private System.ComponentModel.Container components = null; public Form1()
    {
    //
    // Windows 窗体设计器支持所必需的
    //
    InitializeComponent(); //
    // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
    //
    } /// <summary>
    /// 清理所有正在使用的资源。
    /// </summary>
    protected override void Dispose( bool disposing )
    {
    if( disposing )
    {
    if (components != null) 
    {
    components.Dispose();
    }
    }
    base.Dispose( disposing );
    } #region Windows 窗体设计器生成的代码
    /// <summary>
    /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
    /// 此方法的内容。
    /// </summary>
    private void InitializeComponent()
    {
    this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
    this.SuspendLayout();
    // 
    // button1
    // 
    this.button1.Location = new System.Drawing.Point(176, 80);
    this.button1.Name = "button1";
    this.button1.TabIndex = 0;
    this.button1.Text = "button1";
    this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
    // 
    // Form1
    // 
    this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
    this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
    this.Controls.Add(this.button1);
    this.Name = "Form1";
    this.Text = "Form1";
    this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);
    this.ResumeLayout(false); }
    #endregion /// <summary>
    /// 应用程序的主入口点。
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main() 
    {
    Application.Run(new Form1());
    } private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
          Form2 f2 = new Form2();
    f2.Show();
    } private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
    {

    }
    }
    }using System;
    using System.Drawing;
    using System.Collections;
    using System.ComponentModel;
    using System.Windows.Forms;namespace Test
    {
    /// <summary>
    /// Form2 的摘要说明。
    /// </summary>
    public class Form2 : System.Windows.Forms.Form
    {
    /// <summary>
    /// 必需的设计器变量。
    /// </summary>
    private System.ComponentModel.Container components = null; public Form2()
    {
    //
    // Windows 窗体设计器支持所必需的
    //
    InitializeComponent(); //
    // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
    //
    } /// <summary>
    /// 清理所有正在使用的资源。
    /// </summary>
    protected override void Dispose( bool disposing )
    {
    if( disposing )
    {
    if(components != null)
    {
    components.Dispose();
    }
    }
    base.Dispose( disposing );
    } #region Windows 窗体设计器生成的代码
    /// <summary>
    /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
    /// 此方法的内容。
    /// </summary>
    private void InitializeComponent()
    {
    // 
    // Form2
    // 
    this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
    this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
    this.Name = "Form2";
    this.Text = "Form2";
    this.Load += new System.EventHandler(this.Form2_Load); }
    #endregion private void Form2_Load(object sender, System.EventArgs e)
    {
    if (1 !=2)
    {
    this.Close();
    }
    }
    }
    }
    没有任何问题
      

  7.   

    如果要一个窗体在 Show() 方法执行的时候按条件 Close(),应当这样写:protected override void OnVisibleChanged(EventArgs e)
    {
        base.OnVisibleChanged(e);
        if (this.IsHandleCreated && true)  //请把这里的 true 换成自定义条件
            this.Close();
    }
      

  8.   

    哦,实际测试了一下,只有在 IsHandleCreated == true 之后才会调用 OnVisibleChanged,因此根本不用判断 IsHandleCreated。更简单了。protected override void OnVisibleChanged(EventArgs e)
    {
        base.OnVisibleChanged(e);
        if (定义条件)
            this.Close();
    }
      

  9.   

    呵呵,又长见识了,谢谢楼上!protected override void OnVisibleChanged(EventArgs e)
    {
    base.OnVisibleChanged (e);
    if(!File.Exists(@"D:\a.txt"))
    {
    this.Close();
    }
    else
    {
    MessageBox.Show("注册用户");
    }
    }
      

  10.   

    也可以重写 OnShown 或者在 Shown 事件响应中写。