刚刚学习写Tcpserver;知道同时开多个线程连接处理,会消耗大量系统资源;这个可以用Threadpool来解决相关问题;.net本身就有一个Treadpool 类来出来,但是看到需要用例中都会自己写一个Treadpool管理类来处理;请问这个是为什么?难道.net带的类有问题么?或者自己写Treadpool管理类会有好处?请各位指点一下分析一些两者的不同?谢谢