我用向导新建了一个只包含一个窗体没有任何功能的Windows Forms程序,Form1代码如下,大家很熟悉了:
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;namespace WindowsApplication4
{
/// <summary>
/// Form1 的摘要说明。
/// </summary>
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
/// <summary>
/// 必需的设计器变量。
/// </summary>
private System.ComponentModel.Container components = null; public Form1()
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent(); //
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//
} /// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
} #region Windows 窗体设计器生成的代码
/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.components = new System.ComponentModel.Container();
this.Size = new System.Drawing.Size(300,300);
this.Text = "Form1";
}
#endregion /// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
}
}
我的问题是:
1.我执行程序然后关闭它,系统依次执行了那些操作?
我的理解是否正确:
Main() ->
生成Form1对象(包括初始化components、Form1() 、InitializeComponent())->
Application.Run(当前线程上开始运行程序消息循环、使窗体可见)->
Dispose()(释放资源)。2. Main()函数是否必须有Application.Run,我这样该运行也正常:
static void Main()
{
Form1 frm1 = new Form1();
frm1.ShowDialog(); }
3. Dispose函数是系统自动调用吗?何时调用?
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;namespace WindowsApplication4
{
/// <summary>
/// Form1 的摘要说明。
/// </summary>
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
/// <summary>
/// 必需的设计器变量。
/// </summary>
private System.ComponentModel.Container components = null; public Form1()
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent(); //
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//
} /// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
} #region Windows 窗体设计器生成的代码
/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.components = new System.ComponentModel.Container();
this.Size = new System.Drawing.Size(300,300);
this.Text = "Form1";
}
#endregion /// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
}
}
我的问题是:
1.我执行程序然后关闭它,系统依次执行了那些操作?
我的理解是否正确:
Main() ->
生成Form1对象(包括初始化components、Form1() 、InitializeComponent())->
Application.Run(当前线程上开始运行程序消息循环、使窗体可见)->
Dispose()(释放资源)。2. Main()函数是否必须有Application.Run,我这样该运行也正常:
static void Main()
{
Form1 frm1 = new Form1();
frm1.ShowDialog(); }
3. Dispose函数是系统自动调用吗?何时调用?
Form1的基类->Form1()->、InitializeComponent()->Application.Run->Dispose()2.Main()函数是否必须有Application.Run
这是可选的。3.Dispose函数是系统自动调用吗?何时调用?
点窗体的X时自动调用。用ShowDialog()方法时,必须手动Dispose(),系统不会自动调用。
点窗体的X时自动调用。用ShowDialog()方法时,必须手动Dispose(),系统不会自动调用。这个不是太理解!那位能详细解释一下呢
tor_sun:InitializeComponent()函数是系统自己维护的,只要不修改函数名是不用动的。