由于最近要升到vs2005, 但我们的基础模块是在vs2003上写好的,不知vs2005在码上与vs2003有哪几点不同,要向领导报告,急...

解决方案 »

  1.   

    C#2.0语法上的变化:
    ①泛型:  为什么要引入泛型?
      举个例子比较好理解:例如定义一个System.Collection.ArrayList,里面的元素是object类型的,当从中取出的时候需要作强制类型转换ClassA tmp = myArrayList[0] as ClassA;这有两方面问题,一是强制类型转换的性能开销,二是类型安全(编译通过但是运行有可能出错)。在.net1.0中类似的情况是比较多的,引入泛型是为了较好地解决此问题。所谓泛型,即通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型。泛型编程是一种编程范式,它利用“参数化类型”将类型抽象化,从而实现更为灵活的复用。
    还是看看代码吧:
    class Stack<T>
    {
      private T[] store;
      private int size;
      public Stack()//构造函数
      {
        store = new T[10]; size=0;
      }
      public void Push(T tmp)
      {
        store[size++] = tmp;
      }
      public T Pop
      {
        return store[--size];
      } 
    }
    上面就是一个泛型的实现,在实例化的时候该类的时候我们可以这样声名
    Stack<int> aaa = new Stack<int>();
    那么就约束了只能往这个堆栈里放int类型,例如aaa.Push(17);是可以的;
    但是aaa.Push("123");编译就会不通过。class C<U,V> {}    
    class D: C<string,int> {}    
    class E<U,V>: C<U, V> {}    
    class F<U,V>: C<string, int> {}    上面这些都是一些泛型的实现,这里就不一一解释了~
    泛型还可以应用于接口和委托,实际编程时还有一些实际问题。
    值得一提的是下面这个例子:(where)
    class MyClass<S,T>
        where S: A     // S继承自A
        where T: B     // T继承自B
    {......}②匿名方法与迭代器;
    匿名方法其实没什么,对比一下下面这两段代码就明白了:
    (C# 1.0):
    Button1.click += new EventHandler(Button1_Click);
    private void Button1_Click(object sender,EventArgs e)
    {
           TextBox1.Text = "123";
    }
    有了匿名方法之后(C# 2.0):
    Button1.Click += delegate {
                      TextBox1.Text = "123";
    }
    关于匿名方法,老实说,偶认为只是为了可以省掉几行代码,比较方便地处理委托,属于C#编译器的“小花招”而已......
    然后是“迭代器”:
    在没有这个东东的时候如果需要创建一个集合(可用于foreach循环),需要如此实现
    Public class MyCollection : Ienumerable {
    public MYEnumerator GetEnumerator(){
        return new MyEnumerator(this);
    }
    public class MyEnumerator : Ienumerator{
    public void Reset(){ … }
    public bool MoveNext(){ … }
    public int Current{ … }
    object IEnumerator.Current{ get{ … } }
         }
    }
    有了“迭代器”之后,这样就可以:
    public class Stack<T>: IEnumerable<T>
    {
           T[] items;
           int count;
           public void Push(T data) {…}
           public T Pop(){…}
           public Ienumerator<T> GetEnumerator(){
                  for (int I = count – 1; i >=0;--i){
                                  yield return items[i];
                }
    }
    比较简单,看看就能明白,有两个地方稍有点新鲜的:
    1)增加了yield关键字;
    2)使用迭代器创建倒序遍历:
    Public Ienumerable<T> Bottom ToTop{
            get {
                         for(int I = 0;i < count; i++>){
                                       yield return items[i];
                   }
        }}③分部类型定义:分部类型允许我们将一个类、结构或者接口分成几个部分,分别实现在几个不用的.cs文件中。当然,各个部分的命名空间是要相同的,访问保护修饰符也不能互相冲突。为了实现这个东西,引入了半个关键字partial,之所以叫半个,是因为只有和class、struct、interface放在一起时,才有关键字的含义。分部类型的实用意义偶倒是想到一个,就是我们有一些代码文件是通过某些工具生成的(例如用一些映射工具或者自己写的代码生成工作,去生成一些基本的实体类、数据访问类等),这些代码文件我们又不希望跟手工增加的代码放在一起,就可以分开n个部分来放。最后来段简单代码作为例子:
    partial class MyClass
    {
      public void test1()
      {....}
    }partial class MyClass
    {
      public void test2()
      {....}
    }
    代码可以这样写,最终编译器还是会把各个部分编译到一起的,没有实质区别。④Nullable 泛型结构:Nullable 泛型结构允许一个值类型具有“空值”意义,从而方便很多场合的运算,如数据库中的空字段。
    int? a= null;
    if(a == null)
    {
      // a如果为空,则....;
    }
    else
    {
      // a如果不为空,则....;
    }
    空属类型实际上是一个泛型类型System.Nullable<T> 。
      ⑤静态类:问题真是一个比一个简单,静态类就是一个只包含静态成员的类。
    例子
    static class MyStaticClass
    {
         public const int aaa;
         public static void Test1()
         {
           //……
         }
    }
      

  2.   

    如果涉及到数据访问,那么还需要知道ado.net2.0的一些小变化:①模型的调整:例如在ado.net1.0里,SqlConnection、OleDbConnection等,并没有一个共同的基类,而是通过继承接口 IDbConnection实现的,现在,则有了一个基类DbConnection,这可方便了一些,我们可针对基类编写数据库访问的代码,而不用关注具体的数据库类型,有利于数据访问层与数据库的分离~②关于DataSet(DataTable)的优化:首先是新的索引引擎,看看例子:
    DataTable dt = new DataTable();
    dt.Columns.Add("field1");
    dt.Columns.Add("field2");
    dt.PrimaryKey = new DataColumn[] { dt.Columns[0] };//这句是关键,否则验证不了
    for (int i = 0; i < 200000; i++)
         dt.Rows.Add(new object[] { i, DateTime.Now });上面这段代码在.net1.1执行需要40~50秒; 在.net2.0中运行在10秒左右其次是真正的二进制序列化;将上面这个包含有20万条记录的DataTable序列化成文件:dt.RemotingFormat = SerializationFormat.Binary;//这个在.net1.1是没有的
    System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter bf = new System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter();
    System.IO.FileStream fs = new System.IO.FileStream(@"D:\test1.txt", System.IO.FileMode.CreateNew);
    bf.Serialize(fs, dt);
    fs.Close();.net1.1得到的是一个大小约29M的文件;.net2.0得到的是约7M的文件;用记事本打开看看就知道差别在哪里。
    在使用Remoting传送DataSet或者DataTable对象的时候,这是一件好事。
    最后,在ado.net2.0中,DataTable更独立了,不像过去那样特别依赖DataSet,有时候不得不把DataTable放到DataSet中仅仅是为了获得某项功能,例如ReadXML()、 WriteXMlSchema()等。③针对MS SQL Server,特别是MS SQL Server2005所作的一些优化:
    这有几方面话题,一是异步处理
    System.Data.SqlClient.SqlCommand cm = new SqlCommand("async=true;.....");
    System.IAsyncResult ar = cm.BeginExecuteReader();
    //.....
    //do other processing
    System.Data.SqlClient.SqlDataReader dr = cm.EndExecuteReader(ar);
    二是大批量数据操作的优化
    System.Data.SqlClient.SqlBulkCopy bcp = new SqlBulkCopy("连接字符串");
    bcp.WriteToServer(myDataTable);三是在ADO.NET 2.0针对Sql Server 2005可以同时在Command对象上打开多个DataReader
    偶的电脑上没有Sql Server 2005,上面这些东西就没有试过,简单提一下
      

  3.   

    最后,我希望lz的“基础模块”不包含大量UI层的代码,因为UI层需要的修改就比较大了,尤其是B/S,否则强烈不建议单纯为了升级而升级...
      

  4.   

    谢谢005的详细解答, 请问B\S 中UI 层的修改有哪些呢 ?可否举几个例子 ?
      

  5.   

    asp.net2.0的变化就大一些了,最常见的一个就是DataGrid控件没了,取而代之的是GridView控件,另外还增加了许多别的控件,绑定方面也有不小的改进;因此,asp.net1.1下开发的webform,拿到vs2005,直接就是编译不能通过;即使多花些时间把这些不能编译的地方一一修正,但是,这样的升级就变得毫无意义了 --- 当你熟悉了asp.net2.0之后,你肯定会发现原先的开发会显得相当的笨拙,完全没有发挥出新版的优点...
      

  6.   

    放心,C#2.0主要更改了
    1、引入了模板(泛型)
    2、引入了匿名方法
    3、引入了Partial
    4、引入了空属内型(也是一个泛型)
    5、引入了命名空间限定符
    6、引入了定长buffer(用于与非托管代码交互)
    7、修改了Conditional特性功能
    8、增加了#Pragma指示符
    实际上除了第一条增加了CLR的一些东东,其它的没有影响到运行时。
    当然库的功能更强大了,修正了一些运行库中的问题。
    不过MS做得最好的就是兼容,除非你在1.0里是用一些特别的技巧或不正确的使用
    否则应该都可以重新编译正确。
      

  7.   

    Web Part、角色及成员管理、主题、母般、动态导航。。
      

  8.   

    到www.microsoft.com/china/msdn上去下载相关的网络广播,有详细的专门的相关介绍.