我想写一个基类窗体,其余窗体从该基类窗体继承,基类窗体定义了一些公用的控件和属性,其中有一个按钮控件,在单击该按钮时每个继承窗体都执行不同的动作,请问在基类窗体、和继承窗体中怎么写这段代码比较好?
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private Button _InButton;
public Button InButton
{
get{return _InButton;}
set{_InButton = value;}
}
protected virtual void btn1Click()
{
}
在继承窗体中的重载基窗体中的btnClick()方法:
protected override void btn1Click()
{
//do something
}