我在做一个工具,用户可以通过这个工具编辑一些图形。保存的时候,我想把一些相关的信息,比如说位置、大小、颜色等等保存到本地。
如果保存成文本文件的话,在每次存储和读取的时候会很麻烦,我现在想能不能保存成一个类似dll的东西,这样直接可以读取比如Rectangle、Size、Color等信息,不用转换。
但是不知道怎么做,有经验的大侠们能不能出手指点一下呢?
如果保存成文本文件的话,在每次存储和读取的时候会很麻烦,我现在想能不能保存成一个类似dll的东西,这样直接可以读取比如Rectangle、Size、Color等信息,不用转换。
但是不知道怎么做,有经验的大侠们能不能出手指点一下呢?
每一个windows from,除了Form1.cs代码文件外,还有Form1.cs.resx,此文件就是记录本窗体的控件的样式和基本属性的,把Form1的language属性改一下,会增加一个resx文件,里面又可以做另一种设置
使用的方法就参见Form1.cs里面自动生成的源代码。
using System.Resources;
using System.IO;
public class WriteResources
{
public static void Main(string[] args)
{
// Create a file stream to encapsulate items.resources.
FileStream fs = new FileStream("My.resources",
FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write); // Open a resource writer to write from the stream.
IResourceWriter writer = new ResourceWriter(fs);
// Add resources to the resource writer.
writer.AddResource("String 1", "First String");
writer.AddResource("String 2", "Second String");
writer.AddResource("String 3", "Third String"); // Generate the resources, and close the writer.
writer.Generate();
writer.Close();
}
}ResourceManager rm = new ResourceManager("Res.My",Assembly.GetAssembly(typeof(Form1)) );
string o = rm.GetString ("String 1");