想搞一个 拼图的 游戏, 里面的 图片 都是 不规则的 ,都是 要 pictureBox1 的话,图片与 图片 之间 就有了 重复覆盖的 效果 , 这点不是 很好 
失去了 拼图的 意义。希望 使用wpf 可以实现  , 不规则 图片的  完美 对接 , 不会 覆盖的 效果。希望 高手大虾们,帮助一下·········
          这个  做好了以后 能直接 在 一般的 CS 程序中调用吗 ?

解决方案 »

  1.   

    要 pictureBox1 的话,图片与 图片 之间 就有了 重复覆盖的 效果?
    什么意思?
      

  2.   

    直接picturebox里用gdi画图,然后响应事件,在paint里重绘好了啊
      

  3.   

    可以使用 API SetWindowRgn() 将PictureBox绘制成不规则形状。
    也可以让PictureBox透明,大小为不规则形状的外切矩形实现。
      

  4.   

    你搞那么多picture干嘛,在一个picture上画所有的图形不就行了
      

  5.   

    图片 咋没显示 呀, ,第一张 图片 的地址 是 
     http://hi.csdn.net/space-8162052-do-album-picid-824519.html
     第二张图片的 地址是  
     http://hi.csdn.net/space-8162052-do-album-picid-824522.html
     ,请大虾们帮助帮助!